这真是令人沮丧。我正在尝试获取 AVURLasset 的大小,但尽量避免
naturalSize
,因为 Xcode 告诉我,这在 iOS5 中已弃用。
但是:替代品是什么?
我找不到任何关于如何在不使用“naturalsize”的情况下获取视频尺寸的线索...
Swift 3 中的解决方案:
func resolutionSizeForLocalVideo(url:NSURL) -> CGSize? {
guard let track = AVAsset(URL: url).tracksWithMediaType(AVMediaTypeVideo).first else { return nil }
let size = CGSizeApplyAffineTransform(track.naturalSize, track.preferredTransform)
return CGSize(width: fabs(size.width), height: fabs(size.height))
}
对于 Swift 4:
func resolutionSizeForLocalVideo(url:NSURL) -> CGSize? {
guard let track = AVAsset(url: url as URL).tracks(withMediaType: AVMediaType.video).first else { return nil }
let size = track.naturalSize.applying(track.preferredTransform)
return CGSize(width: fabs(size.width), height: fabs(size.height))
}
没有
preferredTransform
的解决方案不会为最新设备上的某些视频返回正确的值!
我刚刚在线查看了文档,对于 AVAsset 对象,
naturalSize
方法已被弃用。但是,应该始终有一个 AVAssetTrack 引用 AVAsset,并且 AVAssetTrack 有一个可以调用的 naturalSize
方法。
自然尺寸
轨道引用的媒体数据的自然尺寸。 (只读)
@property(非原子,只读)CGSize naturalSize
可用性
适用于 iOS 4.0 及更高版本。在 AVAssetTrack.h 中声明
官方文档中的弃用警告建议:“酌情使用资产视频轨道的
naturalSize
和 preferredTransform
(另请参阅 tracksWithMediaType:
)。”
我将代码更改为:
CGSize size = [movieAsset naturalSize];
到
CGSize size = [[[movieAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0] naturalSize];
现在不太漂亮,也不太安全,但当他们放弃该方法时不会破坏。
弃用警告说:
Use the naturalSize and preferredTransform, as appropriate,
of the asset’s video tracks instead (see also tracksWithMediaType:).
所以我们需要一个 AVAssetTrack,并且我们想要它的 naturalSize 和 preferredTransform。可以通过以下方式访问:
AVAssetTrack *track = [[asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] firstObject];
CGSize dimensions = CGSizeApplyAffineTransform(track.naturalSize, track.preferredTransform);
资产显然是您的AVAsset。
这是
Swift 4中
AVAsset
的一个相当简单的扩展,用于获取视频的大小(如果可用):
extension AVAsset {
var screenSize: CGSize? {
if let track = tracks(withMediaType: .video).first {
let size = __CGSizeApplyAffineTransform(track.naturalSize, track.preferredTransform)
return CGSize(width: fabs(size.width), height: fabs(size.height))
}
return nil
}
}
要导出
AVAsset
的维度,您应该计算所有视觉轨迹矩形的并集(在应用相应的首选变换之后):
CGRect unionRect = CGRectZero;
for (AVAssetTrack *track in [asset tracksWithMediaCharacteristic:AVMediaCharacteristicVisual]) {
CGRect trackRect = CGRectApplyAffineTransform(CGRectMake(0.f,
0.f,
track.naturalSize.width,
track.naturalSize.height),
track.preferredTransform);
unionRect = CGRectUnion(unionRect, trackRect);
}
CGSize naturalSize = unionRect.size;
当您的资源包含具有非平凡仿射变换的曲目(例如,45 度旋转)或者您的资源包含具有不同来源的曲目(例如,两个曲目与第二个曲目并排播放)时,依赖于
CGSizeApplyAffineTransform
的方法会失败轨道的原点增加了第一条轨道的宽度)。
参见:
MediaPlayerPrivateAVFoundationCF::sizeChanged()
at https://opensource.apple.com/source/WebCore/WebCore-7536.30.2/platform/graphics/avfoundation/cf/MediaPlayerPrivateAVFoundationCF.cpp
对于 Swift 5
let assetSize = asset.tracks(withMediaType: .video)[0].naturalSize
适用于 iOS 15.0 及以上版本,
extension AVAsset {
func naturalSize() async -> CGSize? {
guard let tracks = try? await loadTracks(withMediaType: .video) else { return nil }
guard let track = tracks.first else { return nil }
guard let size = try? await track.load(.naturalSize) else { return nil }
return size
}
}
你可以像这样使用它,
Task.init {
let videoSize = await videoView.naturalSize() ?? .zero
DispatchQueue.main.async { [self] in
// do your thing
}
}
@David_H 答案的 Swift 版本。
extension AVAsset {
func resolutionSizeForLocalVideo() -> CGSize {
var unionRect = CGRect.zero;
for track in self.tracks(withMediaCharacteristic: .visual) {
let trackRect = CGRect(x: 0, y: 0, width:
track.naturalSize.width, height:
track.naturalSize.height).applying(track.preferredTransform)
unionRect = unionRect.union(trackRect)
}
return unionRect.size
}
}