我正在用 godot 制作一个业余项目游戏,我需要等待一个函数在另一个函数开始之前执行,所以我尝试使用 await 但我无法让它工作 [[这很有魅力,但我需要它来处理参数]] ()
]
我尝试在参数中传递 null 但显然没有用