如何为
const
(甚至数据库?)创建一个 async
以在游戏应用程序中保存分数?每当我退出模拟器时,我的分数都会重置。
分数是另一个
const
所以我不确定如何遵循博览会指南。这是我的分数计数器的代码。
const [score, setScore] = useState(0)
useEffect(() => {
if (gameState === 'won') {
setScore(score + 1)
} else if (gameState === 'lost') {
setScore(0)
}
}, [gameState])