在TypeScript中,创建.d.ts源声明文件时,哪个更好?为什么?
declare class Example {
public Method(): void;
}
要么
interface Example {
Method(): void;
}
我可以说的差异是接口不能有静态方法,所以你必须使用一个类。两者都没有产生任何JS输出,所以也许没关系?
interface
适用于您只想描述物体的形状。对接口来说,没有代码生成 - 它们只是类型系统中的工件。您将看到类的代码生成没有区别,具体取决于它是否具有implements
子句。
declare class
用于描述将要在外部存在的现有类(通常是TypeScript类,但并非总是如此)(例如,您有两个.ts文件,可以编译为两个.js文件,并且两者都包含在内script
在网页上标记)。如果你使用class
从extends
继承(无论基类型是declare class
还是常规的class
),编译器将生成所有代码以连接原型链和转发构造函数,什么不是。
如果您尝试从应该是接口的declare class
继承,那么您将遇到运行时错误,因为生成的代码将引用没有运行时表现形式的对象。
相反,如果你只是implement
一个应该是declare class
的接口,你将不得不自己重新实现所有成员,并且不会利用任何可能的基类重用代码,以及在运行时检查原型链的函数将拒绝您的对象,因为它实际上不是基类的实例。
为了得到真正的书呆子,如果你有一个C ++背景,你可以大致认为interface
为typedef
和declare class
作为构造函数的extern
声明,严格缺少此编译单元中的定义。
从纯粹的消费方面(编写命令式代码,而不是添加新类型),interface
和declare class
之间的唯一区别是你不能new
一个界面。但是,如果你想在新的extend
中使用implement
/ class
这些类型中的一种,你必须在interface
和declare class
之间正确选择。只有其中一个可以工作。
两条规则将很好地为您服务:
new
调用的东西)对齐,这些函数实际上是在运行时出现的(例如,Date
是,但JQueryStatic
不是)?如果不是,你肯定想要interface
declare class
您可以实现界面:
class MyClass implements Example {
Method() {
}
}
而declare class
语法实际上是用于为不是用TypeScript编写的外部代码添加类型定义 - 因此实现是“其他地方”。
用外行人的话说,declare
用于.ts
/ d.ts
文件,告诉编译器我们应该期望关键字我们是declaring
存在于该环境中,即使它没有在当前文件中定义。这将允许我们在使用声明的对象时具有类型安全性,因为Typescript编译器现在知道某些其他组件可以提供该变量。
declare
和interface
的区别:宣布:
declare class Example {
public Method(): void;
}
在上面的代码中,declare
让TS编译器知道某个类Example
被声明。这并不意味着该课程被神奇地包括在内。作为程序员,您负责在声明它时使用该类(使用declare
关键字)。
接口:
interface Example {
Method(): void;
}
interface
是一个虚拟构造,只存在于打字稿中。 typescript编译器仅将其用于类型检查。当代码编译为javascript时,整个构造将被剥离。 typescript编译器使用接口来检查对象是否具有正确的结构。
例如,当我们有以下界面时:
interface test {
foo: number,
bar: string,
}
我们定义的具有此接口类型的对象需要与接口完全匹配:
// perfect match has all the properties with the right types, TS compiler will not complain.
const obj1: test = {
foo: 5,
bar: 'hey',
}