如何在Pyaudio回调模式下处理in_data?

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我正在使用python处理信号处理项目。到目前为止,我在非阻塞模式下取得了一些成功,但是它给了输出大量的延迟和削波。

我想使用Pyaudio和Scipy.Signal实现一个简单的实时音频过滤器,但是在pyaudio示例中提供的回调函数中,当我想读取in_data时,无法对其进行处理。尝试以各种方式进行转换,但没有成功。

这是我要实现的代码(从麦克风,过滤器并尽快输出数据):

import pyaudio
import time
import numpy as np
import scipy.signal as signal
WIDTH = 2
CHANNELS = 2
RATE = 44100

p = pyaudio.PyAudio()
b,a=signal.iirdesign(0.03,0.07,5,40)
fulldata = np.array([])

def callback(in_data, frame_count, time_info, status):
    data=signal.lfilter(b,a,in_data)
    return (data, pyaudio.paContinue)

stream = p.open(format=pyaudio.paFloat32,
                channels=CHANNELS,
                rate=RATE,
                output=True,
                input=True,
                stream_callback=callback)

stream.start_stream()

while stream.is_active():
    time.sleep(5)
    stream.stop_stream()
stream.close()

p.terminate()

执行此操作的正确方法是什么?

python pyaudio
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与此同时找到了我问题的答案,回调看起来像这样:

def callback(in_data, frame_count, time_info, flag):
    global b,a,fulldata #global variables for filter coefficients and array
    audio_data = np.fromstring(in_data, dtype=np.float32)
    #do whatever with data, in my case I want to hear my data filtered in realtime
    audio_data = signal.filtfilt(b,a,audio_data,padlen=200).astype(np.float32).tostring()
    fulldata = np.append(fulldata,audio_data) #saves filtered data in an array
    return (audio_data, pyaudio.paContinue)

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我尝试使用PyAudio回调模式时遇到类似的问题,但我的要求是:

  • 使用立体声输出(2通道)。
  • 实时处理。
  • 使用任意脉冲响应处理输入信号,该过程可能会在处理过程中发生变化。

经过几次尝试,我成功了,以下是我的代码片段(基于在here中发现的PyAudio示例):

import pyaudio
import scipy.signal as ss
import numpy as np
import librosa   



track1_data, track1_rate = librosa.load('path/to/wav/track1', sr=44.1e3, dtype=np.float64)
track2_data, track2_rate = librosa.load('path/to/wav/track2', sr=44.1e3, dtype=np.float64)
track3_data, track3_rate = librosa.load('path/to/wav/track3', sr=44.1e3, dtype=np.float64)

# instantiate PyAudio (1)
p = pyaudio.PyAudio()
count = 0
IR_left = first_IR_left # Replace for actual IR
IR_right = first_IR_right # Replace for actual IR

# define callback (2)
def callback(in_data, frame_count, time_info, status):
    global count

    track1_frame = track1_data[frame_count*count : frame_count*(count+1)]
    track2_frame = track2_data[frame_count*count : frame_count*(count+1)]
    track3_frame = track3_data[frame_count*count : frame_count*(count+1)]

    track1_left = ss.fftconvolve(track1_frame, IR_left)
    track1_right = ss.fftconvolve(track1_frame, IR_right)
    track2_left = ss.fftconvolve(track2_frame, IR_left)
    track2_right = ss.fftconvolve(track2_frame, IR_right)
    track3_left = ss.fftconvolve(track3_frame, IR_left)
    track3_right = ss.fftconvolve(track3_frame, IR_right)

    track_left = 1/3 * track1_left + 1/3 * track2_left + 1/3 * track3_left
    track_right = 1/3 * track1_right + 1/3 * track2_right + 1/3 * track3_right

    ret_data = np.empty((track_left.size + track_right.size), dtype=track1_left.dtype)
    ret_data[1::2] = br_left
    ret_data[0::2] = br_right
    ret_data = ret_data.astype(np.float32).tostring()
    count += 1
    return (ret_data, pyaudio.paContinue)

# open stream using callback (3)
stream = p.open(format=pyaudio.paFloat32,
                channels=2,
                rate=int(track1_rate),
                output=True,
                stream_callback=callback,
                frames_per_buffer=2**16)

# start the stream (4)
stream.start_stream()

# wait for stream to finish (5)
while_count = 0
while stream.is_active():
    while_count += 1
    if while_count % 3 == 0:
        IR_left = first_IR_left # Replace for actual IR
        IR_right = first_IR_right # Replace for actual IR
    elif while_count % 3 == 1:
        IR_left = second_IR_left # Replace for actual IR
        IR_right = second_IR_right # Replace for actual IR
    elif while_count % 3 == 2:
        IR_left = third_IR_left # Replace for actual IR
        IR_right = third_IR_right # Replace for actual IR

    time.sleep(10)

# stop stream (6)
stream.stop_stream()
stream.close()

# close PyAudio (7)
p.terminate()

以下是关于上面代码的一些重要思考:

  • librosa而不是wave的使用使我可以使用numpy数组进行处理,这比wave.readframes中的数据块要好得多。
  • 您在p.open(format=中设置的数据类型必须与ret_data字节的格式匹配。而且PyAudio最多只能与float32一起使用。
  • ret_data中的偶数索引字节转到右耳机,而奇数索引字节转到左耳机。

仅作说明,此代码以立体声的形式将三个音轨​​的混合发送到输出音频,并且每隔10秒钟便会更改脉冲响应并因此应用滤波器。我用它来测试我正在开发的3d音频应用程序,因此使用了脉冲响应,其中头部相关的脉冲响应(HRIR)会每10秒更改一次声音的位置。


编辑:该代码有一个问题:输出的噪声频率与帧的大小相对应(当帧的大小较小时,频率较高)。我通过手动重叠和添加框架来解决此问题。基本上,ss.oaconvolve返回一个大小为track_frame.size + IR.size - 1的数组,所以我将该数组分成了前track_frame.size个元素(然后用于ret_data),然后是我保存以供以后使用的最后一个IR.size - 1个元素。然后将那些保存的元素添加到下一帧的前IR.size - 1个元素中。第一帧加零。

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