从 C 中的用户定义函数返回指针

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我正在完成一项帮助我理解指针用法的作业。我觉得我已经很好地掌握了,除了从函数返回指针之外。这是我遇到问题的代码:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
//#include <time.h>

double *ptr;
double * userallocate(double numbers)
{
    if (numbers < 1000000)
    {
        ptr = malloc(sizeof(double)*numbers); 
        return ptr;
    }
    else
    {
        printf("You have allocated too many numbers... SHAME\n");
        exit(0);
    }
}

double * gendata(double *ptr, double numbers)
{
    int i;
    for (i=0;i<numbers;i++)
        ptr[i] = rand()/RAND_MAX;
    return ptr;
}

void average(double numbers)
{
    int i;
    double sum, average;
    for (i=0;i<numbers;i++)
        sum+=ptr[i];
    average = sum/numbers;
    printf("%f,",sum);
    printf("We have averaged %d random numbers for you.\n The average is %f",(int) numbers,average);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    double num;
    if (argc !=2)
    {
        printf("Not enough arguments... SHAME\n");
        exit(0);
    }

    num = atof(argv[1]);
    
    userallocate(num);
    gendata(ptr,num);
    average(num);
    getchar();
    return 0;
}

第一个函数

userallocate()
旨在创建一个缓冲区,其中包含双精度空间,其大小由命令行参数确定。我的代码可以编译,但是当我尝试将随机数放入缓冲区并对它们进行平均时,我得到了
0.0000
。我认为我在
userallocate()
中返回指针并将其传递给其他函数的方式存在问题。任何帮助将不胜感激!

c pointers malloc
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你看到

0.0000
的原因与指针无关。

rand()
返回一个
int
,而
RAND_MAX
也是一个
int
,很可能会大于
rand()
返回的值,所以大多数时候整数除法的结果是0。

如果您想要浮点结果,则需要将除法的参数之一设置为浮点类型。

        ptr[i] = rand()/(double)RAND_MAX;
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