增加大小随机数发生器触发断点

问题描述 投票:0回答:1

我正在尝试创建一个随机数生成器,它会逐渐输出+1随机生成的数字。我的问题是,在最后一个循环之后,MVS抛出异常,

“RandomGame.exe触发了一个断点。发生了。”

我知道这与内存位置被破坏有关,这是有意义的,因为我正在使用动态大小的阵列,但我不知道如何前进。

int size = 1;

int* array = new int[size]; 

for (int x = 0; x < 5; x++)
{
        for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        array[i] = (rand() % 100) + 1;
        cout << array[i] << endl;
    }

        size++;
}

return 0;

我希望程序给我15个随机生成的数字然后返回0.当它输出数字时,在它完成之后,它会抛出异常。

c++ arrays random
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当你宣布array时,new int[size]的大小固定为1。之后你用size增加了size++变量,但是数组的大小没有增加。如果您想要灵活的阵列大小,建议使用std::vector

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