HTML5 Range功能在移动设备上被破坏

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我在iOS手机上测试网站时遇到了一些麻烦(包括safari和chrome)。

我有一个HTML5音频,一个播放按钮和一个音量范围输入。该脚本在桌面(所有浏览器)上运行良好,但是,在我的iPad / iPhone上,我可以移动滑块的旋钮,但音量不会改变。会是什么呢?我四处寻找答案。

HTML:

<a href="javascript:void(0);" onclick="play();">PLAY</a>
<input id="volumeslider" type="range" min="0" max="100" value="100" step="1">

JS:

var mySound = new Audio();
var src1 = document.createElement("source");
src1.src = "mysound-file.mp3";
mySound.appendChild(src1);

function play() { mySound.play(); }

document.getElementById("volumeslider").addEventListener("input", function() {
  changeVolume();
}, false);

function changeVolume() {
  mySound.volume = volumeslider.value / 100;
}

我已经测试了这个确切的代码(音频文件URL除外),并且它再次适用于桌面而不是移动设备。有任何想法吗?

javascript html5 audio mobile range
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在ios上卷是只读的

检查已知问题

http://caniuse.com/#feat=audio


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尽管derp对于只读限制是完全正确的,但有一种方法可以使用WebAudio API控制html5元素的体积。请参考以下question

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