我有3个无符号字节分别来自电线。
[byte1, byte2, byte3]
我需要将这些转换为带符号的32位值,但我不太确定如何处理负值的符号。
我想把字节复制到int32中的高3字节,然后将所有内容移到右边,但我读到这可能有意想不到的行为。
有没有更简单的方法来处理这个?
该表示使用两个补码。
你可以使用:
uint32_t sign_extend_24_32(uint32_t x) {
const int bits = 24;
uint32_t m = 1u << (bits - 1);
return (x ^ m) - m;
}
这是因为:
模板版
template<class T>
T sign_extend(T x, const int bits) {
T m = 1;
m <<= bits - 1;
return (x ^ m) - m;
}
假设两个表示都是两个补码,简单地说
upper_byte = (Signed_byte(incoming_msb) >= 0? 0 : Byte(-1));
哪里
using Signed_byte = signed char;
using Byte = unsigned char;
和upper_byte
是表示缺少的第四个字节的变量。
转换为Signed_byte
是正式依赖于实现的,但实际上,两个补码的实现没有选择权。
您可以让编译器自己处理符号扩展。假设最低有效字节是byte1而高有效字节是byte3;
int val = (signed char) byte3; // C guarantees the sign extension
val << 16; // shift the byte at its definitive place
val |= ((int) (unsigned char) byte2) << 8; // place the second byte
val |= ((int) (unsigned char) byte1; // and the least significant one
当static_cast
更多的是C ++ ish时,我在这里使用了C样式,但作为一个古老的恐龙(和Java程序员),我发现C样式对整数转换更具可读性。
这是一个适用于任何位数的方法,即使它不是8的倍数。这假设您已经将3个字节组合成一个整数value
。
const int bits = 24;
int mask = (1 << bits) - 1;
bool is_negative = (value & ~(mask >> 1)) != 0;
value |= -is_negative & ~mask;
你可以使用bitfield
template<size_t L>
inline int32_t sign_extend_to_32(const char *x)
{
struct {int32_t i: L;} s;
memcpy(&s, x, 3);
return s.i;
// or
return s.i = (x[2] << 16) | (x[1] << 8) | x[0]; // assume little endian
}
调用简单且没有未定义的行为
int32_t r = sign_extend_to_32<24>(your_3byte_array);
当然,将字节复制到int32中的高3字节,然后按照您的想法将所有内容移到右侧也是个好主意。如果您使用上面的memcpy
,则没有未定义的行为。另一种选择是C ++中的reinterpret_cast
和C中的union,它可以避免使用memcpy
。然而,有一个implementation defined behavior,因为右移并不总是符号扩展转换(尽管几乎所有现代编译器都这样做)
这是一个非常古老的问题,但我最近不得不这样做(在处理24位音频样本时),并为此编写了我自己的解决方案。它使用与this答案类似的原则,但更通用,并且可能在编译后生成更好的代码。
template <size_t Bits, typename T>
inline constexpr T sign_extend(const T& v) noexcept {
static_assert(std::is_integral<T>::value, "T is not integral");
static_assert((sizeof(T) * 8u) >= Bits, "T is smaller than the specified width");
if constexpr ((sizeof(T) * 8u) == Bits) return v;
else {
using S = struct { signed Val : Bits; };
return reinterpret_cast<const S*>(&v)->Val;
}
}
这没有硬编码数学,它只是让编译器完成工作并找出签名扩展数字的最佳方法。使用某些宽度,这甚至可以在程序集中生成本机符号扩展指令,例如x86上的MOVSX。
此函数假定您将N位数字复制到要将其扩展到的类型的低N位。例如:
int16_t a = -42;
int32_t b{};
memcpy(&b, &a, sizeof(a));
b = sign_extend<16>(b);
当然它适用于任意数量的位,将其扩展到包含数据的类型的整个宽度。