我想像这样替换接口的值:
package main
import "fmt"
type Fooer interface {Foo(string)}
type Foo struct {foo string}
func (f *Foo) Foo(bar string) {f.foo = bar}
var z = &Foo{foo : "new"}
func swap(fooer Fooer) {fooer = z}
func main() {
f := &Foo{foo: "old"}
fmt.Printf("%s (want &{old})\n", f)
swap(f)
fmt.Printf("%s (want &{new})", f)
}
但我明白:
&{old}
&{old}
我尝试了各种调用(
fooer *= z
,*fooer = *z
,..),但我似乎无法正确。
您可以在 play.golang 尝试此示例:http://play.golang.org/p/EZEh3X8yHC
好吧,我想它是这样工作的:
func swap(fooer Fooer) {
foo, _ := fooer.(*Foo)
*foo = *z
}
像 Go 中的大多数东西一样,接口只是值。在函数中分配新值不会更改复制到函数参数中的值。
因为您想要替换接口值,所以您需要一个指向该值的指针,就像任何其他值一样。在极少数情况下,您可以使用指向接口的指针:http://play.golang.org/p/EZEh3X8yHC
func swap(fooer *Fooer) {
z := Fooer(&Foo{foo: "new"})
*fooer = z
}
func main() {
var f Fooer = &Foo{foo: "old"}
fmt.Printf("%s (want &{old})\n", f)
swap(&f)
fmt.Printf("%s (want &{new})", f)
}
但是,由于指向接口的指针几乎总是一个错误(您可以看到我们必须非常明确才能使其工作),因此您应该真的有充分的理由以这种方式实现某些东西,并很好地记录它。
您最可能想要的是从接口中提取指针,并在其中分配一个新值(这是您在问题末尾添加的内容)。这是一个更好的构造,但类型必须匹配,因此不需要接口。
我觉得这样更好。您分配“新”字符串来替换 Foo 实例中的“旧”字符串。
...
func swap(fooer Fooer) {
fooer.Foo(z.foo)
}
func main() {
f := Foo{foo: "old"}
fmt.Printf("%s (want &{old})", f)
fmt.Println("")
swap(&f)
fmt.Printf("%s (want &{new})", f)
}