如何在PyQt5中通过拖放来绘制矩形并调整其形状

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我试图通过拖放在 PyQt5 创建的 GUI 上绘制一个矩形。我设法做到了这一点,但是当释放鼠标左键时会绘制矩形。

我想做的是这样的链接

  • 当按下鼠标左键时,开始绘制矩形。
  • 拖动时,随着鼠标移动调整矩形形状。
  • 松开鼠标左键,确定矩形形状。

我该如何实施?预先感谢。

这是我的代码。

# -*- coding: utf-8 -*-

import sys
from PyQt5 import QtWidgets, QtCore
from PyQt5.QtGui import QPainter

class MyWidget(QtWidgets.QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.setGeometry(30,30,600,400)
        self.pos1 = [0,0]
        self.pos2 = [0,0]
        self.show()

    def paintEvent(self, event):
        width = self.pos2[0]-self.pos1[0]
        height = self.pos2[1] - self.pos1[1]     

        qp = QPainter()
        qp.begin(self)           
        qp.drawRect(self.pos1[0], self.pos1[1], width, height)        
        qp.end()

    def mousePressEvent(self, event):
        self.pos1[0], self.pos1[1] = event.pos().x(), event.pos().y()
        print("clicked")

    def mouseReleaseEvent(self, event):
        self.pos2[0], self.pos2[1] = event.pos().x(), event.pos().y()
        print("released")
        self.update()

if __name__ == '__main__':
    app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
    window = MyWidget()
    window.show()
    app.aboutToQuit.connect(app.deleteLater)
    sys.exit(app.exec_())
python pyqt pyqt5 qpainter qmouseevent
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您不必使用

mouseReleaseEvent
函数,而是每次移动鼠标时调用的
mouseMoveEvent
函数,我修改了代码以使其更简单。

class MyWidget(QtWidgets.QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.setGeometry(30,30,600,400)
        self.begin = QtCore.QPoint()
        self.end = QtCore.QPoint()
        self.show()

    def paintEvent(self, event):
        qp = QtGui.QPainter(self)
        br = QtGui.QBrush(QtGui.QColor(100, 10, 10, 40))  
        qp.setBrush(br)   
        qp.drawRect(QtCore.QRect(self.begin, self.end))       

    def mousePressEvent(self, event):
        self.begin = event.pos()
        self.end = event.pos()
        self.update()

    def mouseMoveEvent(self, event):
        self.end = event.pos()
        self.update()

    def mouseReleaseEvent(self, event):
        self.begin = event.pos()
        self.end = event.pos()
        self.update()

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很抱歉加入讨论以寻求帮助。目前我也在使用这个类似的功能。但不知何故,在我绘制矩形后,它绘制在图像上,但突然消失了。

在我的主窗口中,使用一个类,我立即使用

将图像分配给名为“ShowImage”的 Qlabel
self.ShowImage.setPixmap(QPixmap.fromImage(image))

在 Qlabel 本身的另一个子类文件中,我实现了下面 eyllanesc 的答案:


class Labelimage(QLabel):
    roi_selected = Signal(int, int, int, int)

    def __init__(self, parent=None):
        super().__init__(parent)
        self.begin = QPoint()
        self.end = QPoint()

    def paintEvent(self, event):
        super().paintEvent(event)
        qp = QPainter(self)
        br = QBrush(QColor(100, 10, 10, 40))
        qp.setBrush(br)
        qp.drawRect(QRect(self.begin, self.end))
            
    def mousePressEvent(self, event):
        self.begin = event.pos()
        self.end = event.pos()
        self.update()

    def mouseMoveEvent(self, event):
        self.end = event.pos()
        self.update()

    def mouseReleaseEvent(self, event):
        self.begin = event.pos()
        self.end = event.pos()
        # self.rect = QRect(self.begin, self.end).normalized()
        self.update()

怎么会发生这样的事?

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