我在尝试创建一个名为 **character **(位于 character.h 中)的类时遇到了这个问题,该类继承自动画 (位于 animation.h)。但是,当我运行代码时,它会在“{”标记之前显示类名。但是,当我在与动画相同的文件中定义类角色时,它会正常运行。
这里是源代码文件: https://github.com/TranDuong874/Unknown-SDL2-Game/tree/main/Test2