C ++ 17 std :: async非阻塞执行

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我创建了这个C ++ 17代码,模仿我需要的东西。

std::cout << "start" << std::endl;

auto a = std::async([]() -> int {
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds{ 5 });
    return 2;
});
std::cout << a.get() << std::endl;

std::cout << "stop" << std::endl;

线程在这里休眠,但在实际例子中我做了大量的操作,我返回一个整数,可以是0,1或7.这是我的输出:

start
2
stop

这很好!此代码不会冻结我的UI。我知道a.get()是一个阻止操作,但有没有办法阻止?

换句话说:而不是

start
2
stop

我可以得到输出

start
stop
2

使用async?我需要异步,因为我在网上发现,当需要返回一个值时它很有用。它也很容易阅读!我不想使用std::packaged_task,承诺,期货等因为async很容易。

如果它不能非阻塞我可以使用其他东西吗?

c++ c++17
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此代码将输出您需要的内容:

std::cout << "start" << std::endl;

std::thread{
    []() {
        auto a = std::async([]() -> int {
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds{ 5 });
            return 2;
        });

        std::cout << a.get() << std::endl;
    }
}.detach();

std::cout << "stop" << std::endl;

如果我是你,我根本不会使用async。如果您只需要显示一个值并且不想阻止,则应该执行其他操作。例如:

std::cout << "start" << std::endl;

std::thread{
    []() {
        //do here what you need and print the result
    }
}.detach();

/* ... or ...
auto t = std::thread{ ... };
t.detach();
*/

std::cout << "stop" << std::endl;

看到detach()使新线程“独立”并且在join()阻止时不会阻塞。关键是async必须阻止,因为如果它必须做一个花费很多时间的操作,它必须花费那个时间!

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