我实现了自己的链接列表数据结构。数据存储在 Node
结构。代码如下
// NODE
template <typename T>
struct Node
{
T data;
Node<T> *next;
Node(T);
};
template <typename T>
Node<T>::Node(T d) : data(d), next(NULL) {}
// LIST
#include "node.cpp"
template <typename T>
class List
{
Node<T> *head;
int size;
public:
List(); // Default constructor
List(const List &); // Copy constructor
void push_back(const T &); // Insert element to the end of the list
int get_size() const; // Get the current size of the list
T &operator[](int) const; // Overload [] operator
void operator=(const List &); // Overload = operator
~List(); // Destructor
};
template <typename T>
List<T>::List() : head(NULL), size(0) {}
template <typename T>
List<T>::List(const List &list) : head(NULL), size(0)
{
for (int i = 0; i < list.size; i++)
push_back(list[i]);
}
template <typename T>
void List<T>::push_back(const T &data)
{
// Create new Node with data
Node<T> *nn = new Node<T>(data);
// Find insert position
if (head == NULL)
{
head = nn;
size++;
return;
}
Node<T> *traverse = head;
while (traverse->next)
traverse = traverse->next;
// Traverse points to end of the list
traverse->next = nn;
size++;
}
template <typename T>
int List<T>::get_size() const
{
return size;
}
template <typename T>
T &List<T>::operator[](int index) const
{
int count = 0;
Node<T> *traverse = head;
while (traverse && count < index)
{
traverse = traverse->next;
count++;
}
return traverse->data;
}
template <typename T>
void List<T>::operator=(const List<T> &list)
{
Node<T> *traverse = head;
while (head)
{
traverse = head;
head = head->next;
delete traverse;
}
size = 0;
for (int i = 0; i < list.getSize(); i++)
push_back(list[i]);
}
template <typename T>
List<T>::~List()
{
Node<T> *traverse = head;
while (head)
{
traverse = head;
head = head->next;
delete traverse;
}
}
问题是内存泄漏。考虑以下问题 main
档案
#include "list.cpp"
using namespace std;
List<int *> l;
void func()
{
int *i = new int[2];
i[0] = 1;
i[1] = 2;
l.push_back(i);
}
int main()
{
func();
return 0;
}
根据Valgrind的说法,这个程序有内存泄漏。这是因为 Node
没有析构器,所以它不能删除 data
内。但是,我不能在里面添加一个析构器到 Node
因为,假设我使用的是 List<int>
所以删除不是动态分配的东西是错误的。简而言之,每当我将动态分配的数据类型用于 List
我得到了内存泄漏。我如何克服这种情况?谢谢,我已经实现了自己的链接列表数据结构。
使用 std::unique_ptr
作为节点的数据类型,比如说。
List<std::unique_ptr<int[]>> l;
当每个节点被销毁时,它的destructor将销毁它的数据类型。unique_ptr
数据,进而调用 delete[]
在...上 int*
指针。
你的例子中的泄漏与列表无关。你的泄漏也是一样的。
void func()
{
int *i = new int[2];
i[0] = 1;
i[1] = 2;
}
你必须... delete
你通过 new
和 delete[]
你通过 new[]
. 来修复漏水问题。
void func()
{
int *i = new int[2];
i[0] = 1;
i[1] = 2;
l.push_back(i);
delete [] i;
}
但是,请注意,然后在... delete[]
你的列表中有一个悬空指针。
它不是 List
当你把原始指针推送给它时,它就会删除对象。列表无法知道这些对象是否拥有指针。比如说
void func()
{
int i = 0;
l.push_back(&i);
}
这里不需要删除任何东西. (不过,这里也一样:一旦函数返回,你在列表中就有一个悬空的指针)
以上两种都不是真正的 "OK"。不要用生硬的自有指针! 用智能指针代替。如果你想要一个整数的列表,那么就用一个 List<int>
(或者说 std::list<int>
).