Unity 上线时间为 2022.3.13f1
X 和 Y 是动画器中的两个浮点参数,Blend Tree 设置为 2D 简单方向,Blend Tree 表示 Y 为 NaN。
交换 X 和 Y 的位置只会使 X NaN。
使两个 X 或两个 Y 都正常
尝试重启Unity,没用。 尝试重置混合树,但没有用。 尝试在 .controller 文件中查找 NaN,但找不到任何内容。 单击它没有任何作用。
(我只是使用了 2 个混合树来完成相同的功能,但在 2D 混合类型中它仍然显示 NaN)
双击 NaN 并将其更改为 0 。我想这样就可以解决了!