我正在用C语言创建国际象棋,每步操作之后我都需要打印电路板。我已经成功地将字符串作为棋子打印了,但我想用实际棋子的图像替换字符串。
我无法找到在X11窗口中显示图像的解决方案。
for(i=0;i<8;i++){
for(j=0;j<8;j++){
if(board[i][j]>0){
if(board[i][j]==100)
strcpy(text,"Pawn");
else if(board[i][j]==300)
strcpy(text,"Knight");
else if(board[i][j]==400)
strcpy(text,"Bishop");
else if(board[i][j]==500)
strcpy(text,"Rook");
else if(board[i][j]==900)
strcpy(text,"Queen");
else if(board[i][j]==10000)
strcpy(text,"King");
XSetForeground(dpy,gc,whiteColor);
XDrawString(dpy,w,gc,j*100+20,i*100+50, text, strlen(text));
此片段使用白色文本显示白色片段。
X11不直接支持绘图XMP文件。内置支持png
,jpeg
和旧格式(像素图,位图等)。第一步将是将XMP转换为固定大小的图像(通过代码,看起来像20 * 50)。
通常,您要预加载图像(来自文件):
#include <Xm/Xm.h>
static unsigned char data[] = {
0x13, 0x00, 0x15, 0x00, 0x93, 0xcd, 0x55, 0xa5, 0x93, 0xc5, 0x00, 0x80,
0x00, 0x60
} ;
Screen s = DefaultScreenOfDisplay(d) ;
Pixel fg = XWhitePixelOfScreen(s) ;
Pixel bg = XBlackPixelOfScreen(s) ;
// Pixmap king_pm = XmGetPixmap(s, "king.png", fg, bg) ;
// Pixmap queen_pm = XmGetPixmap(s, "queen.png", fg, bg) ;
Pixmap king_pm = XCreatePixmapFromBitmapData(d, RootWindowOfScreen(s), data, 8, 8, fg, bg, 8) ;
然后,绘制是基于将像素图复制到显示器中(使用上面的索引)。例如,绘制国王。
XCopyArea(dpy, king_pm, gc, 0, 0, 20, 50, j*100+20,i*100+50) ;
免责声明:我没有办法测试此代码。您可能需要根据需要进行故障排除/修复。