如何在C ++中使用X11知道按键?

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我的目标:

我正在制作C ++程序,但是缺少一些非常重要的东西,该程序需要知道按下哪个键,但我不知道有什么方法。

问题:

经过一些研究,获得按键的最原始的方法似乎是使用X11。我查看了Xlib手册,其中的所有内容都使用事件,但是我不知道如何处理事件!

有没有不用事件就可以知道按键的方法吗?或如何使用X11中的事件?

如果需要任何澄清,请添加评论或建议修改

c++ ubuntu keyboard x11
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有两种(以及更多种)方法来实现它:

要么您将使用难以实现所需功能的方法。

uint32_t PressedKeys[8];

bool RefreshPressedKeys() {
  while(XPending(X11Display)) {
    XEvent KeyEvent;
    XNextEvent(X11Display,&KeyEvent);
    if(KeyEvent.type==KeyPress) {
      uint32_t KeyEventCode=KeyEvent.xkey.keycode;
      for(uint8_t i=0;i<8;i++) {
        if(PressedKeys[i]==0) {
          PressedKeys[i]=KeyEventCode;
          break;
        }
      }
    }else if(KeyEvent.type==KeyRelease) {
      uint32_t KeyEventCode=KeyEvent.xkey.keycode;
      for(uint8_t i=0;i<8;i++) {
        if(PressedKeys[i]==KeyEventCode) {
          PressedKeys[i]=0;
          break;
        }
      }
    }
  }
  return true;
}

uint32_t GetAPressedKey() { //Get a pressed key, won't always the last pressed key
  for(uint8_t i=0;i<8;i++) {
    if(PressedKeys[i]!=0) return PressedKeys[i]; //Returns the first pressed key found
  }
  return 0; //Or 0 when no key found
}

bool IsKeyPressed(uint32_t KeyFilter) { //Is Key Pressed?
  for(uint8_t i=0;i<8;i++) {
    if(PressedKeys[i]==KeyFilter) return true; //Returns true if the key is pressed
  }
  return false; //Else false
}

int main() {
  uint8_t Key;
  XSelectInput(X11Display,X11Window,KeyPressMask|KeyReleaseMask); //Enables keyboard input
  while(1) {
    Key = GetPressedKey(); //Gets the pressed key's number
    std::cout << Key << '\n'; //Displays the number
    /* Some code using the Key var */
  }
  return 0;
}

或者您可以通过简便快捷的方式进行操作,但是程序会更加复杂。它没有提供新功能,但比上一个程序工作得更好,因为它支持一次按下键的数量为[[“ infinite”。int main() { XSelectInput(Pixel.GetX11Display(),Pixel.GetX11Window(),KeyPressMask|KeyReleaseMask); while(1) { while(XPending(Pixel.GetX11Display())) { //Repeats until all events are computed XEvent KeyEvent; XNextEvent(Pixel.GetX11Display(),&KeyEvent); //Gets exactly one event if(KeyEvent.type==KeyPress) { uint32_t KeyEventCode=KeyEvent.xkey.keycode; //Gets the key code, NOT HIS CHAR EQUIVALENT std::cout << KeyEventCode << '\n'; //Displays the key code /* Code handling a Keypress event */ } else if(KeyEvent.type==KeyRelease) { uint32_t KeyEventCode=KeyEvent.xkey.keycode; std::cout << KeyEventCode << '\n'; //Displays the key code /* Code handling a KeyRelease event */ } } /* General code */ } }

这两个代码是我手写的,由于我没有测试过,所以我可能犯了一个错误,但应该是类似的东西。

这些是copyleft的,您无需相信我:)

请为发现的任何错误或代码澄清发表评论或建议进行编辑。

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