利用织物物理原理创建逼真的 3D 服装模型,以便在 Apple Vision Pro 中进行交互

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如何创建行为类似于真实织物且具有真实物理特性的服装 3D 模型?通过摄影测量可以实现这个模型吗?我想在 Apple Vision Pro 中使用这个模型并使用手势与其交互。

我可以加载模型并通过捏合来移动它,但我不知道如何找到真实的织物模型以及如何处理它。

realitykit visionos softbody
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RealityKit 4.0 中的软体动力学

你绝对可以使用摄影测量工具创建一个看起来像真实世界织物的3D模型,但目前,基于RealityKit引擎模拟织物物理几乎是不可能的,特别是对于Vision Pro(帧率为90)帧率)。要处理真实的软体,您需要一个特殊的软件解算器,能够实时计算由数千个多边形组成的虚拟结构的合理物理特性。 Unreal和Unity引擎可以进行织物模拟,但这是对角色服装的低质量模拟。

可能的解决方案

您可以使用烘焙的 nCloth 模拟(在 RealityKit 4.0 场景中将其作为动画播放),但无需与织物对象交互。要创建动画布料,请使用 Autodesk Maya 或 SideFX Houdini 创作软件。

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