Android 中以编程方式创建的 UI 元素的错误处理

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我正在开发一个使用多个 UI 元素(例如 Button、TextView 等)的 Android 应用程序,并且我想对这些元素执行错误处理。 (注意:这些元素不是使用 XML 文件创建的;一切都是以编程方式完成的。)

例如,在为任何 TextView here 设置 Font Variation Settings 时,他们明确提到,如果设置失败,将会引发异常。

同样,当我尝试创建 UI 元素时,以编程方式创建的内容如下所示:

public fun CreateObject (pContext : Context) : Unit
{
    val button_elem : Button
   
    // If this call fails how should this be taken care of? 
    button_elem = Button (pContext) // Please consider the context as not null 
}

它是一个构造函数,它不会返回任何值,但在某些罕见的情况下(例如内存不足)它可能会抛出一些异常,但文档中没有提到任何内容here

或者Android能保证这些API永远不会失败吗?需要这些问题的详细答案吗?

android user-interface error-handling
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或者Android能保证这些API永远不会失败吗?

不。几乎每一行代码都可能失败,例如您引用的

OutOfMemoryError

// 如果调用失败应该如何处理?

让应用程序崩溃。如果您在尝试实例化

OutOfMemoryError
时得到
Button
,则您的进程堆无法修复,并且您尝试执行的任何其他操作也将触发
OutOfMemoryErrors

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