四边形网格生成代码

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我正在寻找一些四边形网格生成的示例代码(任何语言)。然而,这似乎是一项相当困难的任务!

我不挑剔,我想至少对有孔的多边形进行网格划分,没什么花哨的!所以,我们在这里讨论的是 2D 平面形状。

有什么提示吗?

PS。当然,如果它甚至可以处理曲面,我会更高兴!

graphics mesh numerical-methods finite-element-analysis
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四边形网格划分绝非易事,尤其是在单元或多或少形状良好的情况下。没有算法可以处理任何任意形状而不恶化元素形状。对于很多问题类别,应用数学和计算科学书籍和论文中都有算法。


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您可以考虑使用以下复杂曲面代码(它可以从 IGES 文件以及其自己专有的基于文本的格式读取输入数据): http://comecau.awardspace.biz/QS_IGES_2_SUR_helical_bevel_bear.htm

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