我想在显示上下文菜单之前右键单击选择一个 WPF TreeView 节点。
对于 WinForms,我可以使用这样的代码 查找在上下文菜单下单击的节点,WPF 替代方案是什么?
根据树的填充方式,发送者和 e.Source 值可能会有所不同。
可能的解决方案之一是使用 e.OriginalSource 并使用 VisualTreeHelper 查找 TreeViewItem:
private void OnPreviewMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
TreeViewItem treeViewItem = VisualUpwardSearch(e.OriginalSource as DependencyObject);
if (treeViewItem != null)
{
treeViewItem.Focus();
e.Handled = true;
}
}
static TreeViewItem VisualUpwardSearch(DependencyObject source)
{
while (source != null && !(source is TreeViewItem))
source = VisualTreeHelper.GetParent(source);
return source as TreeViewItem;
}
如果您想要仅 XAML 的解决方案,您可以使用 Blend Interactivity。
假设
TreeView
是绑定到视图模型的分层集合的数据,该视图模型具有 Boolean
属性 IsSelected
和 String
属性 Name
以及名为 Children
的子项集合。
<TreeView ItemsSource="{Binding Items}">
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="TreeViewItem">
<Setter Property="IsSelected" Value="{Binding IsSelected, Mode=TwoWay}"/>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding Children}">
<TextBlock Text="{Binding Name}">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="PreviewMouseRightButtonDown">
<ei:ChangePropertyAction PropertyName="IsSelected" Value="true" TargetObject="{Binding}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</TextBlock>
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
有两个有趣的部分:
TreeViewItem.IsSelected
属性绑定到视图模型上的 IsSelected
属性。将视图模型上的 IsSelected
属性设置为 true 将选择树中相应的节点。当
PreviewMouseRightButtonDown
在节点的可视部分(在此示例中为 TextBlock
)上触发时,视图模型上的 IsSelected
属性设置为 true。回到1.可以看到树中被点击的对应节点成为选中节点。在项目中获得 Blend Interactivity 的一种方法是使用 NuGet 包 Unofficial.Blend.Interactivity。
使用
item.Focus();
似乎不能 100% 工作,使用 item.IsSelected = true;
可以。
使用alex2k8的原始想法,正确处理Wieser Software Ltd的非视觉效果,Stefan的XAML,Erlend的IsSelected,以及我对真正使静态方法通用化的贡献:
XAML:
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
<!-- We have to select the item which is right-clicked on -->
<EventSetter Event="TreeViewItem.PreviewMouseRightButtonDown"
Handler="TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown"/>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
背后的C#代码:
void TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
TreeViewItem treeViewItem =
VisualUpwardSearch<TreeViewItem>(e.OriginalSource as DependencyObject);
if(treeViewItem != null)
{
treeViewItem.IsSelected = true;
e.Handled = true;
}
}
static T VisualUpwardSearch<T>(DependencyObject source) where T : DependencyObject
{
DependencyObject returnVal = source;
while(returnVal != null && !(returnVal is T))
{
DependencyObject tempReturnVal = null;
if(returnVal is Visual || returnVal is Visual3D)
{
tempReturnVal = VisualTreeHelper.GetParent(returnVal);
}
if(tempReturnVal == null)
{
returnVal = LogicalTreeHelper.GetParent(returnVal);
}
else returnVal = tempReturnVal;
}
return returnVal as T;
}
编辑:以前的代码对于这种情况总是工作得很好,但在另一种情况下,当 LogicalTreeHelper 返回值时,VisualTreeHelper.GetParent 返回 null,因此修复了该问题。
在 XAML 中,在 XAML 中添加 PreviewMouseRightButtonDown 处理程序:
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
<!-- We have to select the item which is right-clicked on -->
<EventSetter Event="TreeViewItem.PreviewMouseRightButtonDown" Handler="TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown"/>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
然后像这样处理事件:
private void TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown( object sender, MouseEventArgs e )
{
TreeViewItem item = sender as TreeViewItem;
if ( item != null )
{
item.Focus( );
e.Handled = true;
}
}
几乎正确,但您需要注意树中的非视觉对象(例如,
Run
)。
static DependencyObject VisualUpwardSearch<T>(DependencyObject source)
{
while (source != null && source.GetType() != typeof(T))
{
if (source is Visual || source is Visual3D)
{
source = VisualTreeHelper.GetParent(source);
}
else
{
source = LogicalTreeHelper.GetParent(source);
}
}
return source;
}
我认为注册一个类处理程序应该可以解决问题。 只需在 app.xaml.cs 代码文件中的 TreeViewItem 的 PreviewMouseRightButtonDownEvent 上注册路由事件处理程序,如下所示:
/// <summary>
/// Interaction logic for App.xaml
/// </summary>
public partial class App : Application
{
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
EventManager.RegisterClassHandler(typeof(TreeViewItem), TreeViewItem.PreviewMouseRightButtonDownEvent, new RoutedEventHandler(TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDownEvent));
base.OnStartup(e);
}
private void TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDownEvent(object sender, RoutedEventArgs e)
{
(sender as TreeViewItem).IsSelected = true;
}
}
使用 MVVM 解决此问题的另一种方法是右键单击视图模型的绑定命令。您可以在那里指定其他逻辑以及
source.IsSelected = true
。
这仅使用 xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
中的 System.Windows.Interactivity
。
用于视图的 XAML:
<TreeView ItemsSource="{Binding Items}">
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="TreeViewItem">
<Setter Property="IsSelected" Value="{Binding IsSelected, Mode=TwoWay}"/>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding Children}">
<TextBlock Text="{Binding Name}">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="PreviewMouseRightButtonDown">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Window}}, Path=DataContext.TreeViewItemRigthClickCommand}" CommandParameter="{Binding}" />
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</TextBlock>
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
查看模型:
public ICommand TreeViewItemRigthClickCommand
{
get
{
if (_treeViewItemRigthClickCommand == null)
{
_treeViewItemRigthClickCommand = new RelayCommand<object>(TreeViewItemRigthClick);
}
return _treeViewItemRigthClickCommand;
}
}
private RelayCommand<object> _treeViewItemRigthClickCommand;
private void TreeViewItemRigthClick(object sourceItem)
{
if (sourceItem is Item)
{
(sourceItem as Item).IsSelected = true;
}
}
我在使用 HierarchicalDataTemplate 方法选择子项时遇到问题。如果我选择一个节点的子节点,它会以某种方式选择该子节点的根父节点。我发现,孩子所处的每个级别都会调用 MouseRightButtonDown 事件。例如,如果你有一棵像这样的树:
第 1 项
- 儿童 1
- 孩子 2
- 子项目1
- 子项目2
如果我选择 Subitem2,事件将触发 3 次,并且项目 1 将被选择。我通过布尔值和异步调用解决了这个问题。
private bool isFirstTime = false;
protected void TaskTreeView_MouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
var item = sender as TreeViewItem;
if (item != null && isFirstTime == false)
{
item.Focus();
isFirstTime = true;
ResetRightClickAsync();
}
}
private async void ResetRightClickAsync()
{
isFirstTime = await SetFirstTimeToFalse();
}
private async Task<bool> SetFirstTimeToFalse()
{
return await Task.Factory.StartNew(() => { Thread.Sleep(3000); return false; });
}
感觉有点笨拙,但基本上我在第一次通过时将布尔值设置为 true,并在几秒钟内将其在另一个线程上重置(在本例中为 3)。这意味着下一个尝试在树上向上移动的位置将被跳过,让您选择正确的节点。到目前为止似乎有效:-)
您可以通过鼠标按下事件来选择它。这将在上下文菜单启动之前触发选择。
如果您想保持 MVVM 模式,您可以执行以下操作:
查看:
<TreeView x:Name="trvName" ItemsSource="{Binding RootElementListView}" Tag="{Binding ClickedTreeElement, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}">
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type models:YourTreeElementClass}" ItemsSource="{Binding Path=Subreports}">
<TextBlock Text="{Binding YourTreeElementDisplayProperty}" PreviewMouseRightButtonDown="TreeView_PreviewMouseRightButtonDown"/>
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
背后代码:
private void TreeView_PreviewMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (sender is TextBlock tb && tb.DataContext is YourTreeElementClass te)
{
trvName.Tag = te;
}
}
视图模型:
private YourTreeElementClass _clickedTreeElement;
public YourTreeElementClass ClickedTreeElement
{
get => _clickedTreeElement;
set => SetProperty(ref _clickedTreeElement, value);
}
现在您可以对 ClickedTreeElement 属性更改做出反应,也可以使用在内部与 ClickedTreeElement 配合使用的命令。
扩展视图:
<UserControl ...
xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity">
<TreeView x:Name="trvName" ItemsSource="{Binding RootElementListView}" Tag="{Binding ClickedTreeElement, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="MouseRightButtonUp">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding HandleRightClickCommand}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type models:YourTreeElementClass}" ItemsSource="{Binding Path=Subreports}">
<TextBlock Text="{Binding YourTreeElementDisplayProperty}" PreviewMouseRightButtonDown="TreeView_PreviewMouseRightButtonDown"/>
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
</UserControl>