我正在尝试为立方体的每个面使用6个2D数组创建一个Rubiks立方体。我可以使用这个代码旋转整个立方体,但出于某种原因,当我尝试“转动”立方体的一个垂直条带时,它无法正常工作。这是我到目前为止所拥有的
import java.util.*;
public class RubiksCube {
public static void main(String[] args) {
String Empty[][] = {{"0","0","0"},{"0","0","0"},{"0","0","0"}};
String Front[][] = {{"F1","F1","F1"},{"F2","F2","F2"},{"F3","F3","F3"}};
String Back [][] = {{"B1","B1","B1"},{"B2","B2","B2"},{"B3","B3","B3"}};
String Top [][] = {{"T1","T1","T1"},{"T2","T2","T2"},{"T3","T3","T3"}};
String Under[][] = {{"U1","U1","U1"},{"U2","U2","U2"},{"U3","U3","U3"}};
String Left [][] = {{"L1","L1","L1"},{"L2","L2","L2"},{"L3","L3","L3"}};
String Right[][] = {{"R1","R1","R1"},{"R2","R2","R2"},{"R3","R3","R3"}};
Scanner Scan = new Scanner(System.in);
boolean repeat = true;
while (repeat) {
for (int x = 0; x < Front.length; x++) {
for (int y = 0; y < Front[0].length; y++) {
System.out.print(Under[x][y]);
}
System.out.println();
}
String command = Scan.nextLine();
Empty = Back;
if (command.equalsIgnoreCase("Up")) {
Back = Top;
Top = Front;
Front = Under;
Under = Empty;
}
if (command.equalsIgnoreCase("up1")) {
for (int x = 0; x < 3; x++) {
Back [x][0] = Top [x][0];
Top [x][0] = Front[x][0];
Front[x][0] = Under[x][0];
Under[x][0] = Empty[x][0];
}
}
}
}
}
因此,如果这个立方体被翻转,那么立方体的底部变为前面,后面变成底部等。当我使用“Up1”命令执行此操作时,立方体的底部似乎从我的阵列中消失了top加倍到两个数组。我究竟做错了什么?我是新手使用多维数组,所以我犯了一些愚蠢的错误?
编辑:所以为了简化事情,由于某些原因这是有效的
if (command.equalsIgnoreCase("up1")) {
String[] tmp = { Back[0][0], Back[1][0], Back[2][0] };
for (int x=0;x<3;x++) {
Back[x][0] = Top[x][0];
Top[x][0] = Front[x][0];
Front[x][0] = Under[x][0];
Under[x][0] = tmp[x];
}
}
但事实并非如此
if (command.equalsIgnoreCase("up1")) {
String tmp [][] = Back;
for (int x=0;x<3;x++) {
Back[x][0] = Top[x][0];
Top[x][0] = Front[x][0];
Front[x][0] = Under[x][0];
Under[x][0] = tmp[x][0];
}
}
为什么第二个版本无法正常工作?
Aaditi:
代码运行正常的示例。它循环通过下,下,顶部,前部,然后再次下
U1 U1 U1
U2 U2 U2
U3 U3 U3
输入:up1
B1 U1 U1
B2 U2 U2
B3 U3 U3
输入:up1
T1 U1 U1
T2 U2 U2
T3 U3 U3
输入:up1
F1 U1 U1
F2 U2 U2
F3 U3 U3
输入:up1
U1 U1 U1
U2 U2 U2
U3 U3 U3
使用无法正常工作的2D临时数组的代码示例。由于某种原因,它会跳过立方体的底部
U1 U1 U1
U2 U2 U2
U3 U3 U3
输入:up1
T1 U1 U1
T2 U2 U2
T3 U3 U3
输入:up1
F1 U1 U1
F2 U2 U2
F3 U3 U3
输入1
U1 U1 U1
U2 U2 U2
U3 U3 U3
输入:up1
T1 U1 U1
T2 U2 U2
T3 U3 U3
我认为更正确(但仍然不完整)的逻辑更倾向于:
String[] tmp = { Back[0][0], Back[1][0], Back[2][0] };
// this logic only takes into account the changes that occur
for (int i = 0; i < 3; i++) {
Back [i][0] = Under[i][0];
Under[i][0] = Front[i][0];
Front[i][0] = Top [i][0];
Top [i][0] = tmp [i];
}
您需要使用一个临时数组,该数组存储您要移动的第一个块的值,以便在开始覆盖它之前记录其值,并在旋转结束时重新使用它以使用先前的值更新最后一个块第一个街区。
此外,您的英语句子中移动的块的顺序与您的代码不匹配,所以我也纠正了这一点。最后,我认为只移动每个块的第一个值就足够了。我不能真正提出一个完整的解决方案,因为我不知道你决定索引数组的顺序。例如,Back[0][0]
位于左上角还是右上角?我可以看到两个决定的论点。
提示:要优化一点并避免每次在开始时分配三个元素的单个数组时重新分配临时数组,然后在交换期间始终重复使用相同的数组。
你的第二个版本不起作用,因为你没有复制数组,你只是获得了对数组的引用,这意味着如果数组被修改,你的tmp
变量也会受到影响,因为tmp
和Back
是指向的两个指针相同的数组。