我试图通过c ++用hiredis客户端测试redis的这个pub / sub函数。
我可以看到订阅某个频道似乎很容易通过redisCommand Api完成。
但是,我想知道当有人发布到某个服务器时,回复是如何回来的。
谢谢
https://github.com/redis/hiredis/issues/55 aluiken于2012年3月2日发表评论
void onMessage(redisAsyncContext *c, void *reply, void *privdata) {
redisReply *r = reply;
if (reply == NULL) return;
if (r->type == REDIS_REPLY_ARRAY) {
for (int j = 0; j < r->elements; j++) {
printf("%u) %s\n", j, r->element[j]->str);
}
}
}
int main (int argc, char **argv) {
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
struct event_base *base = event_base_new();
redisAsyncContext *c = redisAsyncConnect("127.0.0.1", 6379);
if (c->err) {
printf("error: %s\n", c->errstr);
return 1;
}
redisLibeventAttach(c, base);
redisAsyncCommand(c, onMessage, NULL, "SUBSCRIBE testtopic");
event_base_dispatch(base);
return 0;
}
这是一个迟到的答案,但您可以尝试redis-plus-plus,它基于hiredis,并用C ++ 11编写。
免责声明:我是这个图书馆的作者。如果您对此客户有任何问题,请随时访问let me know。如果你喜欢它,也可以随意加星:)
示例代码:
Redis redis("tcp://127.0.0.1:6379");
// Create a Subscriber.
auto sub = redis.subscriber();
// Set callback functions.
sub.on_message([](std::string channel, std::string msg) {
// Process message of MESSAGE type.
});
sub.on_pmessage([](std::string pattern, std::string channel, std::string msg) {
// Process message of PMESSAGE type.
});
sub.on_meta([](Subscriber::MsgType type, OptionalString channel, long long num) {
// Process message of META type.
});
// Subscribe to channels and patterns.
sub.subscribe("channel1");
sub.subscribe({"channel2", "channel3"});
sub.psubscribe("pattern1*");
// Consume messages in a loop.
while (true) {
try {
sub.consume();
} catch (...) {
// Handle exceptions.
}
}
检查doc的详细信息。
观察者模式是我们在Redis的pub / sub特性中看到的。
所有订阅者都是观察者,主题是发布者正在修改的频道。
当发布者修改一个频道,即执行像redis-cli这样的命令时,发布foo值这个改变由Redis服务器传递给所有观察者(即订阅者)
因此,Redis服务器具有特定通道的所有观察者的列表。