我正在尝试完成一个井字游戏应用程序的编码,该应用程序使用同一片段的两个实例进行通信,以便每个玩家都可以在自己的网格上玩游戏as show here。该应用程序正常运行,但是旋转后我无法恢复该应用程序的状态。为此,我使用位于另一个名为ArrayPersistence的类中的静态ArrayList:
private static ArrayList<String> stringArrayList;
public ArrayPersistence(){}
public static void setStringArrayList(String[][] buttons)
{
stringArrayList = new ArrayList<>(9);
for(int i = 0; i < 3; i++)
for(int y = 0; y < 3; y++)
{
stringArrayList.add(buttons[i][y]);
}
//System.out.println(stringArrayList);
}
public static ArrayList<String> getStringArrayList()
{
//System.out.println(stringArrayList);
return stringArrayList;
}
[使用onSaveInstanceState方法,我保存按钮上显示的文本:
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle b)
{
String[][] string = new String[3][3];
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
string[i][j] = buttons[i][j].getText().toString();
}
}
ArrayPersistence.setStringArrayList(string);
int y = 1;
b.putInt("rebooted", y);
super.onSaveInstanceState(b);
}
使用onActivityCreated我尝试恢复文本
@Override
public void onActivityCreated(Bundle b)
{
super.onActivityCreated(b);
if(b != null)
{
if (b.getInt("rebooted") == 1)
{
ArrayList<String> string = ArrayPersistence.getStringArrayList();
System.out.println("Arraylist printed by onActivityCreated: "+string);
int i = 0;
for (int x = 0; x < 3; x++)
for (int y = 0; y < 3; y++)
{
String s = string.get(i);
buttons[x][y].setText(s);//<--------------------------------problem here
}
}
}
}
二维数组用于存储九个按钮的ID。该应用程序在编译或运行时未显示任何错误,我只是无法在按钮上设置保存的文本。我添加了一些system.out以打印整个arraylist,以确保所有内容都已正确保存和检索,但无法弄清楚为什么setText()无法设置保存的文本
您可以尝试使用onViewStateRestored(Bundle savedInstanceState)
的onViewStateRestored(Bundle savedInstanceState)
生命周期方法。
只需从Fragments
中删除代码,然后将所有代码放入onActivityCreated(Bundle b)
方法中。