OpenMP 如何知道嵌套了多少个循环实例?

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我很早以前在编写c++程序时就使用过OpenMP。 突然,我的脑海里浮现出一个问题。

“OpenMP 如何知道嵌套了多少个循环实例?”

编译器是否明确计算过?

c++ openmp
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OpenMP 运行时 在线程局部变量中跟踪此信息。

可能是最流行的 OpenMP 实现之一,

libgomp
,是开源的;这意味着人们不仅可以完全免费阅读其文档,还可以阅读其源代码。

omp_get_level()
的实现是这里

int
omp_get_level (void)
{
  return gomp_thread ()->ts.level;
}

gomp_thread()
的实现是这里。它检索指向线程局部结构的指针。

#if defined __nvptx__
extern struct gomp_thread *nvptx_thrs __attribute__((shared));
static inline struct gomp_thread *gomp_thread (void)
{
  int tid;
  asm ("mov.u32 %0, %%tid.y;" : "=r" (tid));
  return nvptx_thrs + tid;
}
#elif defined HAVE_TLS || defined USE_EMUTLS
extern __thread struct gomp_thread gomp_tls_data;
static inline struct gomp_thread *gomp_thread (void)
{
  return &gomp_tls_data;
}
#else
extern pthread_key_t gomp_tls_key;
static inline struct gomp_thread *gomp_thread (void)
{
  return pthread_getspecific (gomp_tls_key);
}
#endif

数据结构

ts
是一个
struct gomp_team_state
,除其他外,包含:

  [...]
  /* Nesting level.  */
  unsigned level;

  /* Active nesting level.  Only active parallel regions are counted.  */
  unsigned active_level;
  [...]

每当使用

#pragma omp parallel
时,编译器都会将并行部分的主体提取到子函数中,并生成一组复杂的函数调用,最终导致
gomp_team_start()
,其中包含

#ifdef LIBGOMP_USE_PTHREADS
void
gomp_team_start (void (*fn) (void *), void *data, unsigned nthreads,
                 unsigned flags, struct gomp_team *team)
{

  [...]

  ++thr->ts.level;
  if (nthreads > 1)
    ++thr->ts.active_level;
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