下载 Xcode 9 beta 后,我注意到文件模板系统发生了变化。
例如,我有一个简单的模板,它创建了 2 个文件(它可能根本不应该这样工作)。基本文件名是
___文件库名称___.swift
和
___文件库名称___View.swift
它创建了TableCell.swift和TableCellView.swift,代码如下:
//
// ___FILENAME___
// ___PROJECTNAME___
//
// Created by ___FULLUSERNAME___ on ___DATE___.
//___COPYRIGHT___
//
import Foundation
import UIKit
class ___FILEBASENAME___: UITableViewCell {
let mainView = ___FILEBASENAME___View()
override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?) {
super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
setupCell()
contentView.addSubview(mainView)
mainView.setupView()
}
fileprivate func setupCell() {
backgroundColor = UIColor.clear
selectionStyle = .none
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
并查看文件:
//
// ___FILENAME___
// ___PROJECTNAME___
//
// Created by ___FULLUSERNAME___ on ___DATE___.
//___COPYRIGHT___
//
import Foundation
import UIKit
import SnapKit
fileprivate struct Constants {
}
class ___FILEBASENAME___View: UIView {
func setupView() {
setupSelf()
}
fileprivate func setupSelf() {
snp.makeConstraints { (make) in
make.leading.trailing.top.bottom.equalTo(0)
}
}
}
为了创建此文件,我只是从
选择模板新文件...
菜单,为 ex 添加一个名称。 TableCell 并按 Enter 键。现在,当我这样做时,我的输出如下所示:
import Foundation
import UIKit
class TableCell: UITableViewCell {
let mainView = TableCellView()
override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?) {
super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
setupCell()
contentView.addSubview(mainView)
mainView.setupView()
}
fileprivate func setupCell() {
backgroundColor = UIColor.clear
selectionStyle = .none
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
和
import Foundation
import UIKit
import SnapKit
fileprivate struct Constants {
}
class NewCellView: UIView {
func setupView() {
setupSelf()
}
fileprivate func setupSelf() {
snp.makeConstraints { (make) in
make.leading.trailing.top.bottom.equalTo(0)
}
}
}
现在的问题是,在 Xcode 9 中,他们更改了模板中的内容(游乐场中带有模板的内容,新手如何在游乐场中使用模板?)。
回到问题,现在从模板创建文件后,TableCell.swift 看起来相同,但 TableCellView.swift 由于此更改而变得疯狂。
___文件库名称___查看
变新了
___文件库名称___
所以现在当我创建 TableCellView 时,它看起来像这样:
import Foundation
import UIKit
import SnapKit
fileprivate struct Constants {
}
class TableCellViewView: UIView {
func setupView() {
setupSelf()
}
fileprivate func setupSelf() {
snp.makeConstraints { (make) in
make.leading.trailing.top.bottom.equalTo(0)
}
}
}
现在,当我创建多个相互依赖的文件时,问题变得更加复杂,例如我有 TableCellManager 委托给 TableCellViewControllerDelegate,现在创建文件时,它看起来像这样
TableCellManagerViewControllerDelegate
而只是
TableViewControllerDelegate
___FILEBASENAME___ 根据范围进行替换,例如新创建的文件
___文件库名称___View.swift
使用关键字“Table”创建 TableView.swift - 其中 ___FILEBASENAME___ 不是“Table”而是“TableView”
谁能告诉我有什么办法可以处理吗? 也许有一些新的东西,比如 ___KEYWORD___? 在创建新文件时,我想输入一个在旧版本的 Xcode 中像 ___FILEBASENAME___ 一样工作的关键字。帮助!
我的 github 上有一个 Xcode 9 Beta 4 的工作解决方案。查看一下:https://github.com/reni99/Xcode-VIPER-Template
您正在寻找的是这个变量:___VARIABLE_moduleName___
确保根据您的需要调整 TemplateInfo.plist。
希望这有帮助:)
干杯
2024 年更新(我知道是 2025 年,但我忘记了我在 7 年前问过这个问题。)
现在为了让这个工作与 Xcode 15+ 而不是
___VARIABLE_moduleName___
你必须使用
___VARIABLE_productName___
您也可以使用带有文件名和作者的自定义标头来代替
//___FILEHEADER___