我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些做不到:
typedef map<string,string>::iterator mi;
map<string, string> m;
m.insert(make_pair("f","++--"));
pair<mi,mi> p = m.equal_range("f");//I'm not sure if equal_range does what I want
cout << p.first;//I'm getting error here
那么我怎样才能打印p中的内容呢?
要检查映射中是否存在特定键,请通过以下方式之一使用
count
成员函数:
m.count(key) > 0
m.count(key) == 1
m.count(key) != 0
文档说:“另一个成员函数
map::count
可用于仅检查特定键是否存在。”
文档说:“因为地图容器中的所有元素都是唯一的,所以该函数只能返回1(如果找到该元素)或零(否则)。”
要通过您知道存在的键从映射中检索值,请使用 map::at:
value = m.at(key)
与 map::operator[] 不同,如果指定的键不存在,
map::at
不会在映射中创建新键。
C++20 为我们提供了
std::map::contains
来做到这一点。
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
int main()
{
std::map<int, std::string> example = {{1, "One"}, {2, "Two"},
{3, "Three"}, {42, "Don\'t Panic!!!"}};
if(example.contains(42)) {
std::cout << "Found\n";
} else {
std::cout << "Not found\n";
}
}
您可以使用
.find()
:
map<string,string>::iterator i = m.find("f");
if (i == m.end()) { /* Not found */ }
else { /* Found, i->first is f, i->second is ++-- */ }
C++17 通过带有初始化器的 If 语句进一步简化了这一点。 这样你就可以鱼与熊掌兼得了。
if ( auto it{ m.find( "key" ) }; it != std::end( m ) )
{
// Use `structured binding` to get the key
// and value.
const auto&[ key, value ] { *it };
// Grab either the key or value stored in the pair.
// The key is stored in the 'first' variable and
// the 'value' is stored in the second.
const auto& mkey{ it->first };
const auto& mvalue{ it->second };
// That or just grab the entire pair pointed
// to by the iterator.
const auto& pair{ *it };
}
else
{
// Key was not found..
}
m.find == m.end() // not found
如果您想使用其他API,请找到
m.count(c)>0
if (m.count("f")>0)
cout << " is an element of m.\n";
else
cout << " is not an element of m.\n";
map::find
。如果
m.find("f")
等于
m.end()
,则未找到密钥。否则,find 返回一个指向找到的元素的迭代器。错误是因为
p.first
是一个迭代器,它不适用于流插入。将最后一行更改为
cout << (p.first)->first;
。
p
是一对迭代器,
p.first
是迭代器,
p.first->first
是键字符串。一张地图对于给定的键只能有一个元素,所以
equal_range
不是很有用。它是为映射定义的,因为它是为所有关联容器定义的,但它对于多重映射更有趣。
template <typename T, typename Key>
bool key_exists(const T& container, const Key& key)
{
return (container.find(key) != std::end(container));
}
当然,如果你想变得更奇特,你可以随时模板化一个函数,该函数也采用已找到的函数和未找到的函数,如下所示:
template <typename T, typename Key, typename FoundFunction, typename NotFoundFunction>
void find_and_execute(const T& container, const Key& key, FoundFunction found_function, NotFoundFunction not_found_function)
{
auto& it = container.find(key);
if (it != std::end(container))
{
found_function(key, it->second);
}
else
{
not_found_function(key);
}
}
并像这样使用它:
std::map<int, int> some_map;
find_and_execute(some_map, 1,
[](int key, int value){ std::cout << "key " << key << " found, value: " << value << std::endl; },
[](int key){ std::cout << "key " << key << " not found" << std::endl; });
这样做的缺点是想出一个好名字,“find_and_execute”很尴尬,我想不出更好的名字......
map<string, string> m;
检查 key 是否存在,并返回出现次数(map 中为 0/1):
int num = m.count("f");
if (num>0) {
//found
} else {
// not found
}
检查key是否存在,并返回迭代器:
map<string,string>::iterator mi = m.find("f");
if(mi != m.end()) {
//found
//do something to mi.
} else {
// not found
}
operator<<
过载引起的错误,因为
p.first
是
map<string, string>
,你无法打印出来。尝试这个:
if(p.first != p.second) {
cout << p.first->first << " " << p.first->second << endl;
}
if (i == m.end())
{
}
else
{
}
您不应该尝试执行任何操作,例如如果迭代器 i 等于 m.end() 则打印键或值,否则会导致分段错误。
const_iterator find(const key_type& _Keyval) const
{ // find an element in nonmutable sequence that matches _Keyval
const_iterator _Where = lower_bound(_Keyval); // Here one looks only for lower bound
return (_Where == end()
|| _DEBUG_LT_PRED(this->_Getcomp(),
_Keyval, this->_Key(_Where._Mynode()))
? end() : _Where);
}
size_type count(const key_type& _Keyval) const
{ // count all elements that match _Keyval
_Paircc _Ans = equal_range(_Keyval); // Here both lower and upper bounds are to be found, which is presumably slower.
size_type _Num = 0;
_Distance(_Ans.first, _Ans.second, _Num);
return (_Num);
}
find() 和 contains() 都可以使用。根据文档。两种方法平均时间为常数,最坏情况下为线性时间。
它适用于
std::map
和
std::vector<std::pair<T, U>>
,并且可从 C++11 开始使用。
template <typename ForwardIterator, typename Key>
bool contains_key(ForwardIterator first, ForwardIterator last, Key const key) {
using ValueType = typename std::iterator_traits<ForwardIterator>::value_type;
auto search_result = std::find_if(
first, last,
[&key](ValueType const& item) {
return item.first == key;
}
);
if (search_result == last) {
return false;
} else {
return true;
}
}
map <int , char>::iterator itr;
for(itr = MyMap.begin() ; itr!= MyMap.end() ; itr++)
{
if (itr->second == 'c')
{
cout<<itr->first<<endl;
}
}
typedef map<double, double> TestMap;
TestMap testMap;
pair<map<double,double>::iterator,bool> controlMapValues;
controlMapValues= testMap.insert(std::pair<double,double>(x,y));
if (controlMapValues.second == false )
{
TestMap::iterator it;
it = testMap.find(x);
if (it->second == y)
{
cout<<"Given value is already exist in Map"<<endl;
}
}
这是一项有用的技术。