为什么编译器不会在交换机中的每个代码块之后自动放置break语句?这是出于历史原因吗?您何时需要执行多个代码块?
有时,将多个案例与相同的代码块相关联是有帮助的,例如
case 'A':
case 'B':
case 'C':
doSomething();
break;
case 'D':
case 'E':
doSomethingElse();
break;
等等只是一个例子。
根据我的经验,通常情况下“糟透了”并且在一个案例中执行多个代码块是不好的风格,但在某些情况下可能会有用途。
切换break
s之后的case
用于避免switch语句中的漏洞。虽然有趣的是,现在可以通过JEP-325实现的新形成的开关标签来实现。
有了这些变化,可以避免每个开关break
的case
进一步证明: -
public class SwitchExpressionsNoFallThrough {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int value = scanner.nextInt();
/*
* Before JEP-325
*/
switch (value) {
case 1:
System.out.println("one");
case 2:
System.out.println("two");
default:
System.out.println("many");
}
/*
* After JEP-325
*/
switch (value) {
case 1 ->System.out.println("one");
case 2 ->System.out.println("two");
default ->System.out.println("many");
}
}
}
在executing the above code with JDK-12,比较产出可以被视为
//input
1
// output from the implementation before JEP-325
one
two
many
// output from the implementation after JEP-325
one
和
//input
2
// output from the implementation before JEP-325
two
many
// output from the implementation after JEP-325
two
当然事情没有改变
// input
3
many // default case match
many // branches to 'default' as well
正如人们之前所说的那样,它是允许堕落而不是错误,这是一个特征。如果太多break
语句惹恼你,你可以通过使用return
语句轻松摆脱它们。这实际上是一个很好的做法,因为你的方法应该尽可能小(为了可读性和可维护性),所以一个switch
语句已经足够大了一个方法,因此,一个好的方法不应该包含任何其他东西,这个是一个例子:
public class SwitchTester{
private static final Log log = LogFactory.getLog(SwitchTester.class);
public static void main(String[] args){
log.info(monthsOfTheSeason(Season.WINTER));
log.info(monthsOfTheSeason(Season.SPRING));
log.info(monthsOfTheSeason(Season.SUMMER));
log.info(monthsOfTheSeason(Season.AUTUMN));
}
enum Season{WINTER, SPRING, SUMMER, AUTUMN};
static String monthsOfTheSeason(Season season){
switch(season){
case WINTER:
return "Dec, Jan, Feb";
case SPRING:
return "Mar, Apr, May";
case SUMMER:
return "Jun, Jul, Aug";
case AUTUMN:
return "Sep, Oct, Nov";
default:
//actually a NullPointerException will be thrown before reaching this
throw new IllegalArgumentException("Season must not be null");
}
}
}
执行打印:
12:37:25.760 [main] INFO lang.SwitchTester - Dec, Jan, Feb
12:37:25.762 [main] INFO lang.SwitchTester - Mar, Apr, May
12:37:25.762 [main] INFO lang.SwitchTester - Jun, Jul, Aug
12:37:25.762 [main] INFO lang.SwitchTester - Sep, Oct, Nov
正如所料。
编译器没有添加自动中断,可以通过从1和2中删除break语句来使用switch / case来测试1 <= a <= 3
等条件。
switch(a) {
case 1: //I'm between 1 and 3
case 2: //I'm between 1 and 3
case 3: //I'm between 1 and 3
break;
}
因为有些情况下你想要流过第一个块,例如为了避免在多个块中写入相同的代码,但仍然可以将它们分开以进行mroe控制。还有很多其他原因。
这是一个老问题,但实际上我今天遇到了没有破坏声明的情况。当您需要按顺序组合不同的函数时,不使用break实际上非常有用。
例如使用http响应代码来验证具有时间令牌的用户
服务器响应代码401 - 令牌已过时 - >重新生成令牌并登录用户。 服务器响应代码200 - 令牌正常 - >登录用户。
在案件陈述中:
case 404:
case 500:
{
Log.v("Server responses","Unable to respond due to server error");
break;
}
case 401:
{
//regenerate token
}
case 200:
{
// log in user
break;
}
使用此方法,您无需为401响应调用登录用户功能,因为当重新生成令牌时,运行时跳转到案例200中。
您可以轻松地分离其他类型的数字,月份,计数。 如果在这种情况下,那就更好了;
public static void spanishNumbers(String span){
span = span.toLowerCase().replace(" ", "");
switch (span){
case "1":
case "jan": System.out.println("uno"); break;
case "2":
case "feb": System.out.println("dos"); break;
case "3":
case "mar": System.out.println("tres"); break;
case "4":
case "apr": System.out.println("cuatro"); break;
case "5":
case "may": System.out.println("cinco"); break;
case "6":
case "jun": System.out.println("seis"); break;
case "7":
case "jul": System.out.println("seite"); break;
case "8":
case "aug": System.out.println("ocho"); break;
case "9":
case "sep": System.out.println("nueve"); break;
case "10":
case "oct": System.out.println("diez"); break;
}
}
我正在开发项目,我需要在我的switch语句中使用break
,否则代码将无效。请耐心等待,我将为您提供一个很好的例子,说明您在switch语句中需要break
的原因。
想象一下,你有三个状态,一个等待用户输入数字,第二个计算它,第三个打印总和。
在这种情况下,你有:
查看状态,您希望exaction的顺序从state1开始,然后是state3,最后是state2。否则,我们只会打印用户输入而不计算总和。为了再次澄清它,我们等待用户输入一个值,然后计算总和并打印总和。
这是一个示例代码:
while(1){
switch(state){
case state1:
// Wait for user input code
state = state3; // Jump to state3
break;
case state2:
//Print the sum code
state = state3; // Jump to state3;
case state3:
// Calculate the sum code
state = wait; // Jump to state1
break;
}
}
如果我们不使用break
,它将按此顺序执行,state1,state2和state3。但是使用break
,我们避免了这种情况,并且可以在正确的过程中进行排序,该过程以state1开始,然后是state3,最后但最重要的是state2。
确切地说,因为通过一些聪明的放置,您可以级联执行块。
Historically,这是因为case
基本上定义了label
,也被称为target point呼叫的goto
。 switch语句及其相关案例实际上只代表一个多路分支,其中有多个潜在的入口点进入代码流。
所有这一切,已经注意到几乎无限次break
几乎总是你在每个案例结束时宁愿拥有的默认行为。
Java来自C,这是来自C的语法。
有时您希望多个case语句只有一个执行路径。以下是一个示例,它将告诉您一个月中的天数。
class SwitchDemo2 {
public static void main(String[] args) {
int month = 2;
int year = 2000;
int numDays = 0;
switch (month) {
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
case 8:
case 10:
case 12:
numDays = 31;
break;
case 4:
case 6:
case 9:
case 11:
numDays = 30;
break;
case 2:
if ( ((year % 4 == 0) && !(year % 100 == 0))
|| (year % 400 == 0) )
numDays = 29;
else
numDays = 28;
break;
default:
System.out.println("Invalid month.");
break;
}
System.out.println("Number of Days = " + numDays);
}
}
我认为这是一个错误。作为一种语言结构,将break
作为默认值并使用fallthrough
关键字变得同样容易。我编写和阅读的大多数代码在每个案例后都有一个中断。
案例落后你可以做各种有趣的事情。
例如,假设您想要针对所有情况执行特定操作,但在某些情况下,您希望执行该操作以及其他操作。使用带有连接的switch语句会非常容易。
switch (someValue)
{
case extendedActionValue:
// do extended action here, falls through to normal action
case normalActionValue:
case otherNormalActionValue:
// do normal action here
break;
}
当然,在案件结束时很容易忘记break
声明并导致意外行为。当你省略break语句时,好的编译器会警告你。
为什么编译器不会在交换机中的每个代码块之后自动放置break语句?
撇开能够在几个案例中使用相同块的良好愿望(可能是特殊情况)......
这是出于历史原因吗?您何时需要执行多个代码块?
这主要是为了与C兼容,并且可以说是当goto
关键词漫游地球时的古代黑客。当然,它确实能够实现一些令人惊奇的东西,例如Duff's Device,但无论是对它有利还是反对,它都是......最好的论证。
因此,如果您需要多个案例来执行相同的操作,则不必重复代码:
case THIS:
case THAT:
{
code;
break;
}
或者你可以做以下事情:
case THIS:
{
do this;
}
case THAT:
{
do that;
}
以级联的方式。
如果你问我,真的很容易出错/混乱。
Java源自C,其遗产包括称为Duff's Device的技术。这是一个优化,它依赖于在没有break;
语句的情况下控制从一个案例落到下一个案例的事实。在C标准化的时候,有很多代码就像“野外”一样,改变语言以打破这种结构会适得其反。
就历史记录而言,Tony Hoare在20世纪60年代的“结构化编程”革命中发明了案例陈述。 Tony的案例陈述支持每个案例多个标签和自动退出,没有发臭的break
陈述。明确的break
的要求来自BCPL / B / C线。 Dennis Ritchie写道(在ACM HOPL-II中):
例如,当我们在20世纪60年代学习它时,从BCPL switchon语句中转义的endcase不存在于语言中,因此break关键字的重载以逃避B和C切换语句归因于不同的进化而不是有意识的更改。
我没有找到任何关于BCPL的历史着作,但是里奇的评论表明,break
或多或少是历史性事故。 BCPL后来解决了这个问题,但也许Ritchie和Thompson太忙于发明Unix而烦恼这样的细节:-)