禁用特定方法的骑手性能检查警告

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我已经开始在我的 Unity 项目中使用 Rider,它会针对不可避免的方法(例如

Debug.Log()
Debug.LogError()
)显示性能警告。选择“禁用方法的性能分析”只会清除单个调用站点的警告。对于某些方法,有什么方法可以在整个项目范围内禁用这些警告吗?

unity-game-engine rider
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文件 |设置|编辑|检查设置|检查严重性 | C#,您可以调整检查严重性级别并关闭警告消息。

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