如何使用WriteConsoleOutput编写UNICODE或扩展ASCII

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[仅使用ASCII字符时,所有字符和给定的颜色值都会正确显示,但是,每当我使用扩展ASCII或UNICODE字符时,都会收到此错误消息(并且我的g ++编译器指示问题是非ASCII字符:] >

warning: multi-character character constant [-Wmultichar]
error: narrowing conversion of '14849683' from 'int' to 'WCHAR' {aka 'wchar_t'} inside { } [-Wnarrowing]

我在编译命令中使用-lgdi32参数。

我使用WriteConsoleOutputA还是WriteConsoleOutputW似乎都没有区别。

我相信默认情况下CHAR_INFO数组字符宽度为8bit,所以我认为应该对此进行更改,但是我在Windows Console API文档中找不到关于它的任何内容。

为清楚起见,所有的#个字符都显示正确,但是如果我使用的字符如:░或┐,则会收到上述错误消息。

CHAR_INFO map[400] = {
            '#', 0x002C, '#', 0x002C, '#', 0x002C, '#', 0x002C, '#', 0x002C,'#', 0x002C, '#', 0x002C, '#', 0x002C, '#', 0x002C, '#', 0x002C,
            '#', 0x002C, ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', 0x002C,
            '#', 0x002C, ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', 0x002C,
            '#', 0x002C, ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', 0x002C,
            '#', 0x002C, ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', 0x002C,
            '#', 0x002C, ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', 0x002C,
            '#', 0x002C, ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', 0x002C,
            '#', 0x002C, ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', 0x002C,
            '#', 0x002C, ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ',' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', 0x002C,
            '#', 0x002C, '#', 0x002C, '#', 0x002C, '#', 0x002C, '#', 0x002C,'#', 0x002C, '#', 0x002C, '#', 0x002C, '#', 0x002C, '#', 0x002C
        };


        COORD coordinateBufferSize;
        coordinateBufferSize.Y = 10;
        coordinateBufferSize.X = 10;

        COORD topLeftCoordinate;
        topLeftCoordinate.Y = 0;
        topLeftCoordinate.X = 0;

        PSMALL_RECT srcWriteRect;
        srcWriteRect->Top = 10;         // Number of rows to the top
        srcWriteRect->Left = 10;        // Numbers of columns to the side
        srcWriteRect->Bottom = 19;
        srcWriteRect->Right = 19;


        HANDLE oldScreenBuffer, newScreenBuffer;


        oldScreenBuffer = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
        newScreenBuffer = CreateConsoleScreenBuffer(
            GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
            FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
            NULL,
            CONSOLE_TEXTMODE_BUFFER,
            NULL);

        BOOL succes = WriteConsoleOutputA(
            newScreenBuffer,                    // The new ScreenBuffer
            map,                                // The char array we want to display
            coordinateBufferSize,               // 
            topLeftCoordinate,
            srcWriteRect
        );

        SetConsoleActiveScreenBuffer(newScreenBuffer);

[仅使用ASCII字符时,所有字符和给定的颜色值都会正确显示,但是,每当我使用扩展ASCII或UNICODE字符时,都会收到此错误消息(和我的g ++ ...

c++ windows unicode console g++
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您应使用WriteConsoleOutputW。 CHAR_INFO类型是属性的结构(在您的情况下为颜色),并且是字符和宽字符的结合,因此这里没有问题。

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