在尝试加载数据之前,有什么方法可以检查Flutter中是否存在资源文件?
目前我有以下内容:
String data;
try {
data = await rootBundle
.loadString('path/to/file.json');
} catch (Exception) {
print('file not found');
}
问题是,我必须检查文件 1,如果它不存在,我必须检查后备文件(文件 2),如果它也不存在,我加载第三个文件。
我的完整代码如下所示:
try{
//load file 1
} catch (..) {
//file 1 not found
//load file 2
} catch (...) {
//file 2 not found
//load file 3
}
这对我来说看起来很丑,但我没有更好的想法......
AssetBundle
(由rootBundle
返回)抽象了加载资源的不同方式(本地文件、网络),并且没有通用的方法来检查它是否存在。
您可以轻松包装您的加载代码,使其变得不那么“丑陋”。
Future myLoadAsset(String path) async {
try {
return await rootBundle.loadString(path);
} catch(_) {
return null;
}
}
var assetPaths = ['file1path', 'file2path', 'file3path'];
var asset;
for(var assetPath in assetPaths) {
asset = await myLoadAsset(assetPath);
if(asset != null) {
break;
}
}
if(asset == null) {
throw "Asset and fallback assets couldn't be loaded";
}
我相信更好的版本是不需要尝试/捕获的版本:
import 'dart:convert';
import 'package:flutter/services.dart';
Future<bool> isLocalAsset(final String assetPath) async {
final encoded = utf8.encoder.convert(Uri(path: Uri.encodeFull(assetPath)).path);
final asset = await ServicesBinding.instance.defaultBinaryMessenger.send('flutter/assets', encoded.buffer.asByteData());
return asset != null;
}
在图像的特殊情况下,
Image.asset
有一个errorBuilder
。
例如:
Image.asset('imageX', errorBuilder: (ctx, error, stackTrace) => Image.asset('fallback.png'))
这可能是更简单的解决方案。