我试图通过在dismissViewController
中调用IBAction
来解除swift中的ViewController
@IBAction func cancel(sender: AnyObject) {
self.dismissViewControllerAnimated(false, completion: nil)
println("cancel")
}
@IBAction func done(sender: AnyObject) {
self.dismissViewControllerAnimated(false, completion: nil)
println("done")
}
我可以在控制台输出中看到println消息,但ViewController永远不会被解雇。可能是什么问题呢?
从你的图像看起来你似乎使用push呈现了ViewController
dismissViewControllerAnimated
用于关闭使用模态显示的ViewControllers
斯威夫特2
navigationController.popViewControllerAnimated(true)
斯威夫特4
navigationController?.popViewController(animated: true)
dismiss(animated: true, completion: nil)
不要从Cancel或Done创建任何segue到其他VC,只需将此代码写入您的按钮@IBAction
@IBAction func cancel(sender: AnyObject) {
dismiss(animated: false, completion: nil)
}
这是解除当前视图控制器并移回到前一个视图控制器的一种方法。您只能通过Storyboard执行此操作。
请试试这个,它正在和我合作。
第二种方式 - 使用 - navigationController.popViewControllerAnimated(true)
好运..
作为参考,请注意您可能正在解雇错误的视图控制器。例如,如果您有另一个模态顶部的警告框或模态。 (例如,您可以在当前模态警报的基础上显示Twitter帖子提醒)。在这种情况下,您需要调用两次dismiss,或使用unwind segue。
如果您以模态方式呈现ViewController,并希望返回到根ViewController,请在返回根ViewController之前关闭此模态呈现的ViewController,否则此ViewController将不会从内存中移除并导致内存泄漏。
在Swift 3.0中
如果要关闭显示的视图控制器
self.dismiss(animated: true, completion: nil)
在Swift 4.1和Xcode 9.4.1中
如果使用pushViewController呈现新的视图控制器,请使用此方法
self.navigationController?.popViewController(animated: false)
这段代码写在按钮动作中解散
@IBAction func cancel(sender: AnyObject) {
dismiss(animated: true, completion: nil)
}
试试这个:
@IBAction func close() {
dismiss(animated: true, completion: nil)
}
我有一个解决你的问题的方法。如果使用模态显示视图,请尝试使用此代码关闭视图控制器:
斯威夫特3:
self.dismiss(animated: true, completion: nil)
要么
如果您使用“push”segue显示视图
self.navigationController?.popViewController(animated: true)
如果你这样做我猜你可能不会在控制台中收到println消息,
@IBAction func cancel(sender: AnyObject) {
if(self.presentingViewController){
self.dismissViewControllerAnimated(false, completion: nil)
println("cancel")
}
}
@IBAction func done(sender: AnyObject) {
if(self.presentingViewController){
self.dismissViewControllerAnimated(false, completion: nil)
println("done")
}
}
self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
在Swift 3.0到4.0中,就像在函数中键入它一样简单:
self.dismiss(animated: true, completion: nil)
或者如果你在导航控制器中,你可以“弹出”它:
self.navigationController?.popViewController(animated: true)
使用:
self.dismiss(animated: true, completion: nil)
代替:
self.navigationController.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
如果您在没有导航控制器的情况下展示控制器,则可以从所提供控制器的方法调用以下代码。
self.presentingViewController?.dismiss(animated: true, completion: nil)
如果您的ViewController是以模态方式呈现的,则可选的presentsViewController将不是nil,代码将被执行。
根据我的经验,我添加了一个方法来解雇我作为UIViewController的扩展:
extension UIViewController {
func dismissMe(animated: Bool, completion: (()->())?) {
var count = 0
if let c = self.navigationController?.viewControllers.count {
count = c
}
if count > 1 {
self.navigationController?.popViewController(animated: animated)
if let handler = completion {
handler()
}
} else {
dismiss(animated: animated, completion: completion)
}
}
}
然后我调用此方法来解除任何UIViewController
子类中的视图控制器。例如,在取消操作中:
class MyViewController: UIViewController {
...
@IBAction func cancel(sender: AnyObject) {
dismissMe(animated: true, completion: nil)
}
...
}
来自Apple documentations:
呈现视图控制器负责解除它所呈现的视图控制器
因此,从它自己调用dismiss方法是一种不好的做法。
如果你提出模态,你应该做的是:
presentingViewController?.dismiss(animated: true, completion: nil)