我目前正在研究2个Android项目,似乎在理解如何处理资源密度方面遇到问题。 我有一台HTC One M8,它的分辨率约为440 dpi,因此我使用的是XXHDPI。 我总是使用XXHDPI资源并为元素包装内容。 在一个项目中,所有资源均为png格式,再次使用XXHDPI并包装内容,并且在运行应用程序时看起来不错。 另一方面,来自另一个项目的资源是.9.png。 每当我使用XXHDPI并包装内容时,在预览中,元素的设计都会改变,图片真的缩小了。
但是,如果我使用HDPI,则图片的大小会看起来不错,但像素的密度会变差。 据我所知,我永远不应该改变图片的宽度和高度,而要获得具有特定密度的图片,而只使用包装内容。
我是否缺少某些东西或资源有问题?