我正在制作一个控制游戏服务器的程序。我正在制作的功能之一是实时服务器日志文件监视器。
有一个日志文件(一个简单的文本文件),服务器运行时会更新它。
如何持续检查日志文件并将其内容输出到 RichTextBox 中?
我做了这个简单的功能,只是尝试获取日志的内容。当然,它只会逐行获取文本并将其输出到我的文本框。而且只要循环运行它就会锁定程序,所以我知道它没用。
public void ReadLog()
{
using (StreamReader reader = new StreamReader("server.log"))
{
String line;
// Read and display lines from the file until the end of the file is reached.
while ((line = reader.ReadLine()) != null)
{
monitorTextBox.AppendText(line + "\n");
CursorDown();
}
}
}
但是如何尽可能简单地解决实时监控问题呢?
*** 编辑***
我正在使用 Prescots 解决方案。很棒的东西。
目前我正在使用流阅读器将文件中的文本放入我的文本框。 我遇到的问题是,每当我尝试访问事件处理程序中的任何 gui 控件时,程序都会停止,没有错误或警告。
我发现这与线程有关。我是这样解决的:
private void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e)
{
if (monitorTextField.InvokeRequired)
{
monitorTextField.Invoke((MethodInvoker)delegate { OnChanged(source, e); });
}
else
{
StreamReader reader = new StreamReader("file.txt");
monitorTextField.Text = "";
monitorTextField.Text = reader.ReadToEnd();
reader.Close();
CursorDown();
}
}
现在我唯一的问题是 file.txt 被服务器使用,所以我无法访问它,因为它“正在被另一个进程使用”。我无法控制这个过程,所以也许我运气不好。
但是该文件可以在服务器运行时在记事本中打开,所以无论如何它一定是可能的。也许我可以在文件更新时制作文件的临时副本并读取副本。我不知道。
查看 System.IO.FileSystemWatcher 类:
public static Watch()
{
var watch = new FileSystemWatcher();
watch.Path = @"D:\tmp";
watch.Filter = "file.txt";
watch.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite; //more options
watch.Changed += new FileSystemEventHandler(OnChanged);
watch.EnableRaisingEvents = true;
}
/// Functions:
private static void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e)
{
if(e.FullPath == @"D:\tmp\file.txt")
{
// do stuff
}
}
编辑:如果您知道有关文件的一些详细信息,您可以处理获取最后一行的最有效方法。例如,也许当您读取文件时,您可以擦除已读取的内容,因此下次更新时,您只需获取其中的所有内容并输出即可。也许您知道一次添加一行,那么您的代码可以立即跳转到文件的最后一行。等等
虽然
FileSystemWatcher
是最简单的解决方案,但我发现它在现实中并不可靠。通常可以使用新内容更新文件,但 FileSystemWatcher
直到几秒钟后才会触发事件,而且通常不会。
我发现解决此问题的唯一可靠方法是使用
System.Timers.Timer
对象定期检查文件更改并检查文件大小。
我写了一个小课程来演示这一点,可以在这里找到:
https://gist.github.com/mikedavies-dev/989dd86a1ace38a9ac58
用法示例
var monitor = new LogFileMonitor("c:\temp\app.log", "\r\n");
monitor.OnLine += (s, e) =>
{
// WARNING.. this will be a different thread...
Console.WriteLine(e.Line);
};
monitor.Start();
这里唯一真正的缺点(除了文件大小检查导致的轻微性能延迟之外)是因为它使用
System.Timers.Timer
回调来自不同的线程。
如果您使用的是 Windows 窗体或 WPF 应用程序,您可以轻松修改该类以接受
SynchronizingObject
,这将确保从同一线程调用事件处理程序事件。
正如@Prescott建议的那样,使用
FileSystemWatcher
。并确保使用适当的 FileShare 模式打开文件(FileShare.ReadWrite
似乎是合适的),因为该文件可能仍由服务器打开。如果您尝试以独占方式打开该文件,而该文件仍被其他进程使用,则打开操作将失败。
此外,为了获得一点性能,您可以记住已读取文件的最后位置,并且只读取新部分。
在另一篇文章中使用这个答案c#连续读取文件。
这个非常高效,它每秒检查一次文件大小是否已更改。
您可以在另一个线程上运行它(或转换为异步代码),但在任何情况下,您都需要将文本编组回主线程以附加到文本框。
尝试添加一个计时器并将
Timer.Tick
设置为 1 秒的间隔。在 Timer.Tick
上运行该函数。
private void myTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
ReadLog();
}