我想监视一个周期性的动作,以便我可以在它停止时做一些事情。例如,切换到本地计时器以保持该操作,并在它再次启动时切换回主源。
我能想出的最好的理论范例是:
#define FRAME_INTERVAL_MSEC 33 // ~30Hz
bool periodFromUSB;
QTimer* myTimer;
void Processing::localTimeout()
{
//connected to myTimer->timeout();
if (periodFromUSB)
{
periodFromUSB = false;
myTimer->stop();
myTimer->setSingleShot(false);
myTimer->setInterval(FRAME_INTERVAL_MSEC);
myTimer->start();
}
processDMX();
}
void Processing::newFrame()
{
//called periodically from my USB driver
myTimer->stop();
if(!periodFromUSB)
{
periodFromUSB = true;
myTimer->setSingleShot(true);
myTimer->setInterval(FRAME_INTERVAL_MSEC * 2);
}
myTimer->start();
processDMX();
}
但无论我如何安排它,我都会在USB驱动程序运行时继续调用这两个函数。 (立即点击上面代码中的任何地方的断点)
有没有更好的方法来做死人?
如果调用start(),则计时器将重置为0并重新启动当前间隔。也就是说,只要在达到超时之前调用newFrame()槽,就永远不会调用localTimeout()。
您的代码将如下所示:
#define FRAME_INTERVAL_MSEC 33 // ~30Hz
bool periodFromUSB;
QTimer* myTimer;
void Processing::localTimeout()
{
//connected to myTimer->timeout();
if (periodFromUSB)
{
periodFromUSB = false;
}
processDMX();
}
void Processing::newFrame()
{
//called periodically from my USB driver
if(!periodFromUSB)
{
periodFromUSB = true;
}
myTimer->start(); // restarts current timer interval
processDMX();
// for debugging: display actual interval length in milliseconds:
static qint64 start = QDateTime::currentMSecsSinceEpoch();
static qint64 count = 0;
++count;
qint64 curr = QDateTime::currentMSecsSinceEpoch();
float msecsPerInterval = float(curr - start) / float(count);
qDebug() << "msecs per interval: " << msecsPerInterval;
}
void Processing::init()
{
myTimer = new QTimer();
connect(myTimer, &QTimer::timeout, this, &Processing::newFrame);
myTimer->setInterval(FRAME_INTERVAL_MSEC);
myTimer->start();
}
如果仍调用localTimeout()槽,则FRAME_INTERVAL_MSEC太低。
您可以使用我添加到newFrame()
的调试代码来检查这一点。
这可能是因为:
processDMX()
中的处理时间太长(如果processDMX()
的持续时间比FRAME_INTERVAL_MSEC长,则下一个时隙不会及时调用)