这可能是一个业余问题,但是尽管我已经广泛搜索了 Stack Overflow,但我还没有找到针对我的具体问题的答案。
我按照 Github 示例成功从图像数组创建了 GIF 文件:
func createGIF(with images: [NSImage], name: NSURL, loopCount: Int = 0, frameDelay: Double) {
let destinationURL = name
let destinationGIF = CGImageDestinationCreateWithURL(destinationURL, kUTTypeGIF, images.count, nil)!
// This dictionary controls the delay between frames
// If you don't specify this, CGImage will apply a default delay
let properties = [
(kCGImagePropertyGIFDictionary as String): [(kCGImagePropertyGIFDelayTime as String): frameDelay]
]
for img in images {
// Convert an NSImage to CGImage, fitting within the specified rect
let cgImage = img.CGImageForProposedRect(nil, context: nil, hints: nil)!
// Add the frame to the GIF image
CGImageDestinationAddImage(destinationGIF, cgImage, properties)
}
// Write the GIF file to disk
CGImageDestinationFinalize(destinationGIF)
}
现在,我想将实际的 GIF 转换为 NSData,以便我可以将其上传到 Firebase,并能够在其他设备上检索它。
为了实现我的目标,我有两个选择:要么找到如何使用上面的代码来提取创建的GIF(似乎是在创建文件时直接创建的),要么使用函数参数上的图像来创建新的 GIF 但保留 NSData 格式。
有人对如何做到这一点有任何想法吗?
由于六个月以来没有人继续前进,我将把 @Sachin Vas 评论的答案放在这里:
您可以使用
NSData(contentsOf: URL)
获取数据