嗨,我希望有一个像下面的图片一样的矩形,以填充不同大小的整个画布,并在不同的位置散布整个画布。我的解决方案环境是WPF C#
有人可以指导我怎么做吗?直到现在我所做的是canvas_loaded
Rectangle rect = new Rectangle();
rect.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Black);
rect.Width = 100;
rect.Height = 100;
rect.Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Black);
但问题是如何将它定位到画布的不同位置,我可以在运行时以不同的值提供的大小和宽度,但我需要将矩形(正方形)放置在不同的XY坐标上,这样就不会矩形或正方形相互重叠。
请帮忙。
您可以使用
Canvas.SetLeft(rect, <offset>) Canvas.SetRight(...), Canvas.SetTop(...), Canvas.SetBottom(...)
将UIElement放置在Canvas容器中。
使用Random类生成xy坐标
Random r=new Random();
r.Next(1,100);