我有一个具有Sprite
方法的int update(int key)
类。
我还有另一个类(SpriteManager
),该类具有所有Sprites
的列表。我想向该类添加一个方法,该方法需要一个方法和一个int作为参数。然后,我想遍历此列表并在所有对象上调用该方法。但是,我找不到任何方法可以做到这一点。我知道如何将函数作为参数传递,也知道如何在上下文之外的对象上调用specific方法,但我不知道如何同时执行这两项。
使用此方法的示例如下:
sm.tellSpritesToDoSomething(Sprite::update, 42);
sm
是SpriteManager
的地方。
您应检查std::bind,std::function和placeholders。永远记住,方法本身是不够的,您需要传递将在其中用作对象的对象。例如
sm.tellSpritesToDoSomething(std::bind(&Sprite::update, _1, 42));
要实现此目的的其他方法是使用成员函数指针(显式或通过模板):
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>
struct Sprite {
int update(int i) { return i; }
};
struct SpriteManager {
std::vector<Sprite> sprites;
template <typename F>
void tellSpritesToDoSomething(F f, int i) {
for (auto& sprite: sprites)
{
(sprite.*f)(i);
}
}
void tellSpritesToDoSomething2(int (Sprite::*f)(int), int i) {
for (auto& sprite: sprites)
{
(sprite.*f)(i);
}
}
void tellSpritesToDoSomething3(std::function<int(Sprite&)> f) {
std::for_each(sprites.begin(), sprites.end(), f);
}
};
int main() {
SpriteManager sm;
sm.sprites.emplace_back();
sm.sprites.emplace_back();
sm.sprites.emplace_back();
sm.tellSpritesToDoSomething(&Sprite::update, 42);
sm.tellSpritesToDoSomething2(&Sprite::update, 42);
using std::placeholders::_1;
sm.tellSpritesToDoSomething3(std::bind(&Sprite::update, _1, 42));
}