错误因测试而异。我相信这是由于不同的服务器响应时间造成的。目前,我们在代码中包含“timeout”和“waitfor”来解决这个问题。除了上述之外,是否还有其他稳定服务器速度的措施,请告知我们。
我相信这是由于服务器响应时间不同造成的。目前,我们在代码中包含“timeout”和“waitfor”来解决这个问题。
在 Playright 测试中使用“timeout”和“waitfor”管理可变服务器响应时间是正确的做法。
playwright-network-cache
这样的网络缓存工具来缓存网络响应。