好吧,我花了几个小时在 Unity HDRP 中处理场景,但现在场景非常明亮,我实际上删除了方向光,但它仍然很亮。过去 5 个小时试图找到解决方案,但未能成功。有人可以插话吗?
注意“天空和雾量”。您的天空设置可能有误。 或者,如果您有后期处理,例如光晕效果,则可能会过度曝光。
还请在播放器设置中检查您的色彩空间“线性”。
您可以在 HDRP 设置中关闭天空反射。 您可以在项目设置中找到这些设置(或者在场景体积中,如果添加的话)