我对 HTTP 协议的细微差别有点生疏,我想知道它是否可以直接支持发布/订阅?
HTTP 是一种请求响应协议。因此,客户端发送请求,服务器发回响应。 在 HTTP 1.0 中,每个请求都会建立一个新连接。 现在,HTTP 1.1 在 HTTP 1.0 的基础上进行了改进,允许客户端保持连接打开并发出多个请求。
我意识到您可以将 HTTP 连接升级到 Websocket,以实现快速的双向通信。我好奇的是这是否是绝对必要的?
例如,如果我请求资源“http://somewhere.com/fetch/me/slowly”
服务器有空直接回复两次吗? 比如先用202接受 然后不久之后当内容准备好时, 但客户端没有先发送额外的请求?
即
Client: GET http://somewhere.com/fetch/me/slowly
Server: 202 "please wait..."
Server: 200 "here's your document"
以这种方式实现发布/订阅服务是否正确? 例如:
Client: http://somewhere.com/subscribe
Server: item 1
...
Server: item 2
我的印象是这“可能”有效,因为客户端通常会有一个事件循环来监视连接,但在技术上是错误的(因为遵循协议的客户端不需要以这种方式实现)。
但是,如果您使用分块传输编码,这将起作用。
HTTP/2 似乎也允许这样做,但我不清楚是否进行了某些更改以使其成为可能。
我还没有看到太多与 pub/sub 相关的讨论,所以如果使用带或不带分块编码的纯 HTTP/1.1 有问题怎么办?
如果这有效,为什么你需要 RSS 或 ATOM 之类的东西?
一个 HTTP 请求可以有多个“响应”,但除最终响应外,所有响应的状态码都在
1xx
范围内,例如 102 处理。
但是,这些响应只是标题,而不是正文。
HTTP/1.1(与之前的 1.0 一样)是一个 请求/响应 协议。不允许未经请求发送响应。 HTTP/2 是一种框架协议,它添加了服务器推送,允许服务器提供额外的数据并并行处理多个请求,但不会改变其请求/响应性质。
可以保持 HTTP 连接打开并继续发送更多数据。许多(音频、视频)流媒体服务都会使用它。
但是,这看起来只是一个持续流式传输的连续体,而不是许多多个 HTTP 响应。
如果这有效,为什么你需要 RSS 或 ATOM 之类的东西
因为保持 TCP 连接打开并不是免费的。