我很难理解以下代码:
struct dispatch_block_private_data_s {
DISPATCH_BLOCK_PRIVATE_DATA_HEADER();
static void* operator new(size_t) = delete;
static void* operator new [] (size_t) = delete;
explicit inline DISPATCH_ALWAYS_INLINE dispatch_block_private_data_s(
dispatch_block_flags_t flags, voucher_t voucher,
pthread_priority_t priority, dispatch_block_t block) noexcept :
dbpd_magic(), dbpd_flags(flags), dbpd_atomic_flags(),
dbpd_performed(), dbpd_priority(priority), dbpd_voucher(voucher),
dbpd_block(block), dbpd_group(), dbpd_queue(), dbpd_thread()
{
// stack structure constructor, no releases on destruction
_dispatch_block_private_data_debug("create, block: %p", dbpd_block);
}
};
什么是static void* operator new(size_t) = delete;
和为什么inline
func在struct
?谁能帮助我学习这些代码?这是code address
请注意.cpp
扩展名。这是C++代码。
operator ... = delete
语法表示应该抑制此运算符,如果您尝试使用它,则会生成编译器警告。inline
限定符是性能优化。引用The C++ Programming Language:
inline
说明符是编译器的一个提示,它应该尝试为[函数]内联调用生成代码,而不是为函数放置一次代码,然后调用通常的函数调用机制。
如果(a)函数很小;并且(b)性能是最重要的,你可以使用inline
限定符,这样编译器就可以有效地只在你使用它的地方插入函数的代码,而不是将它保存为函数并通常会调用它。这节省了调用函数的适度开销。如果您需要帮助理解C ++,我建议您查看these resources。