contactDetection.onTouch.AddListener(MyCallback);
contactDetection.onFirstTouch.AddListener(DoThisOnFirstTouch);
contactDetection.onLastUntouch.AddListener(DoThisOnLastUntouch);
我在 oculus 的 HPTK 中使用了这些代码行,但我想对 MRTK 做同样的事情。有人能帮我吗?我怎样才能做到这一点?
我试图知道我的物体何时被触摸并离开。当我的光标第一次触摸我的对象时,然后当它离开我的对象时。
Microsoft 混合现实工具包 (MRTK) 是一个强大的框架,用于跨各种平台(例如 HoloLens 和 VR 耳机)构建混合现实应用程序。添加侦听器代码通常涉及响应混合现实应用程序中的事件或交互。下面是如何在 Unity 中使用 MRTK 将监听器添加到按钮按下的示例。Newsev