我有一个函数,需要一个数组作为参数,并在修改后返回相同的数组。编译给我一个错误,我传递参数并调用函数。为什么会这样?
int solve(int a[9][9])
{
...
return a;
}
int main()
{
int a[9][9];
a = solve(a); <error here>
}
对于初学者,数组没有赋值运算符。数组指示符是不可修改的左值。
来自C标准(6.3.2.1 Lvalues,数组和函数指示符)
- ...可修改的左值是一个左值,它没有数组类型,没有不完整的类型,没有const限定类型,如果是结构或联合,则没有任何成员(包括,递归,具有const限定类型的所有包含聚合或联合的任何成员或元素。
其次,像数组一样声明的参数被调整为指向其元素类型的指针。
来自C标准(6.7.6.3函数声明符(包括原型))
7参数声明为''类型数组''应调整为''限定指向类型'',其中类型限定符(如果有)是在数组类型派生的[和]中指定的那些。 。
例如这个函数声明
void f(int a[9][9]);
被调整为
void f(int ( *a )[9]);
第三,函数可能没有数组作为返回类型。但他们可能会返回指针。
来自C标准(6.9.1函数定义)
3函数的返回类型应为void或数组类型以外的完整对象类型。
因此,例如函数solve
可以声明为
int ( * solve(int a[9][9]) )[9]
{
// ...
return a;
}
如果函数在任何情况下都改变了数组的元素,那么编写它就没有意义
int a[9][9];
a = solve(a);
你可以写
int a[9][9];
solve(a);
要么
int a[9][9];
int ( *p )[9] = solve(a);
这是一个示范计划
#include <stdio.h>
#define M 2
#define N 3
int ( * f( int ( *a )[N], size_t n ) )[N]
{
for ( size_t i = 0; i < n; i++ )
{
for ( size_t j = 0; j < N; j++ ) a[i][j] *= 10;
}
return a;
}
int main(void)
{
int a[M][N] =
{
{ 1, 2, 3 },
{ 4, 5, 6 }
};
f( a, M );
for ( size_t i = 0; i < M; i++ )
{
for ( size_t j = 0; j < N; j++ ) printf( "%d ", a[i][j] );
putchar( '\n' );
}
putchar( '\n' );
int ( *p )[N] = f( a, M );
for ( size_t i = 0; i < M; i++ )
{
for ( size_t j = 0; j < N; j++ ) printf( "%d ", p[i][j] );
putchar( '\n' );
}
putchar( '\n' );
f( p, M );
for ( size_t i = 0; i < M; i++ )
{
for ( size_t j = 0; j < N; j++ ) printf( "%d ", p[i][j] );
putchar( '\n' );
}
putchar( '\n' );
return 0;
}
它的输出是
10 20 30
40 50 60
100 200 300
400 500 600
1000 2000 3000
4000 5000 6000
要简化函数声明,可以引入typedef名称。
例如
typedef int( *PArray )[N];
PArray f( int ( *a )[N], size_t n )
{
for ( size_t i = 0; i < n; i++ )
{
for ( size_t j = 0; j < N; j++ ) a[i][j] *= 10;
}
return a;
}
或者甚至喜欢这个
typedef int( *PArray )[N];
PArray f( PArray a, size_t n )
{
for ( size_t i = 0; i < n; i++ )
{
for ( size_t j = 0; j < N; j++ ) a[i][j] *= 10;
}
return a;
}