您可以轻松地将单元格设置为LOOK,如标题,并设置tableView: didSelectRowAtIndexPath
以手动展开或折叠其所在的部分。如果我存储一系列布尔值,这些布尔值对应于每个部分的“消耗”值。然后,您可以在每个自定义标题行上使用tableView:didSelectRowAtIndexPath
来切换此值,然后重新加载该特定部分。
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
if (indexPath.row == 0) {
///it's the first row of any section so it would be your custom section header
///put in your code to toggle your boolean value here
mybooleans[indexPath.section] = !mybooleans[indexPath.section];
///reload this section
[self.tableView reloadSections:[NSIndexSet indexSetWithIndex:indexPath.section] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
}
}
然后,您可以设置数字numberOfRowsInSection
以检查mybooleans
值,如果该部分未展开,则返回1,如果展开,则返回1 +项目中的项目数。
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
if (mybooleans[section]) {
///we want the number of people plus the header cell
return [self numberOfPeopleInGroup:section] + 1;
} else {
///we just want the header cell
return 1;
}
}
您还必须更新cellForRowAtIndexPath
以返回任何section
中第一行的自定义标题单元格。
- (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section
是提供“自定义标题”的更好方式,因为它正是它的设计目标。
有关更多详细信息,请参阅此Answer或此PKCollapsingTableViewSections。
此外,您可以使用setIndentationLevel
获取此类表格视图。有关此示例,请参阅此DemoCode。我认为这是Drop-Down tableviews的最佳解决方案。
如果你想制作一个简单的标题和单元格下拉,那么请参考STCollapseTableView。
希望,这是你正在寻找的。任何关注都会回复给我。 :)
根据@sticker的答案,您可以绑定运行时
objc_setAssociatedObject
对于部分索引,并使用他的逻辑。在标题视图上使用tapgesture时,您可以将section index作为
CollapsableTableView
如果您想要任何第三方库,那么您可以尝试CollapsableTable-Swift解决方案。
我喜欢@Cristik解决方案,前段时间我有同样的问题,我的解决方案遵循相同的原则;所以这就是我根据我的要求提出的建议:
objc_getAssociatedObject.
UITapGestureRecognizer *singleTapRecogniser = [[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(gestureHandler:)] autorelease];
[singleTapRecogniser setDelegate:self];
singleTapRecogniser.numberOfTouchesRequired = 1;
singleTapRecogniser.numberOfTapsRequired = 1;
[sectionHeaderView addGestureRecognizer:singleTapRecogniser];
)实现的简化版本(this)如下:
首先是协议:
reloadData
不可扩展单元格的计数始终为1:
https://github.com/JuanjoArreola/ExpandableCells
然后是可扩展的小区协议:
protocol CellDescriptor: class {
var count: Int { get }
var identifier: String! { get }
}
关于swift的一个很酷的事情是我们可以在协议扩展中编写一些实现,并且所有符合的类都可以使用默认实现,因此我们可以编写extension CellDescriptor {
var count: Int { return 1 }
}
protocol ExpandableCellDescriptor: CellDescriptor {
var active: Bool { get set }
var children: [CellDescriptor] { get set }
subscript(index: Int) -> CellDescriptor? { get }
func indexOf(cellDescriptor: CellDescriptor) -> Int?
}
和count
实现以及另外一些其他有用的函数,如下所示:
subscript
完整的实现位于CellDescriptor.swift文件中
另外,在同一个文件中,有一个名为indexOf
的类,它实现了extension ExpandableCellDescriptor {
var count: Int {
var total = 1
if active {
children.forEach({ total += $0.count })
}
return total
}
var countIfActive: Int {
...
}
subscript(index: Int) -> CellDescriptor? {
...
}
func indexOf(cellDescriptor: CellDescriptor) -> Int? {
...
}
func append(cellDescriptor: CellDescriptor) {
children.append(cellDescriptor)
}
}
并且没有单独显示一个单元格
现在,任何类都可以符合以前的协议而无需继承特定的类,因为github中的示例代码我创建了几个类:CellDescriptionArray
和ExpandableCellDescriptor
,这就是Option
的样子:
ExpandableOption
这是UITableViewCell子类之一:
ExpandableOption
请注意,您可以按照自己喜欢的方式配置单元格和类,可以添加图像,标签,开关等;没有限制,也没有改变所需的协议。
最后在TableViewController中我们创建选项树:
class ExpandableOption: ExpandableCellDescriptor {
var delegate: ExpandableCellDelegate?
var identifier: String!
var active: Bool = false {
didSet {
delegate?.expandableCell(self, didChangeActive: active)
}
}
var children: [CellDescriptor] = []
var title: String?
}
其余的实现现在非常简单:
class SwitchTableViewCell: UITableViewCell, CellDescrptionConfigurable {
@IBOutlet weak var titleLabel: UILabel!
@IBOutlet weak var switchControl: UISwitch!
var cellDescription: CellDescriptor! {
didSet {
if let option = cellDescription as? ExpandableOption {
titleLabel.text = option.title
switchControl.on = option.active
}
}
}
@IBAction func activeChanged(sender: UISwitch) {
let expandableCellDescriptor = cellDescription as! ExpandableCellDescriptor
expandableCellDescriptor.active = sender.on
}
}
它可能看起来像很多代码,但大多数只编写一次,在TableDescriptor.swift文件中正确存在绘制表视图所需的大部分信息,单元配置代码存在于UITableViewCell子类中并且相对较多TableViewController本身的代码很少。
希望能帮助到你。
如果通过表格视图单元格,则可以更轻松,最自然地实现此方法。不扩展单元格视图,没有节标题,简单单元格(毕竟我们在表格视图中)。
设计如下:
CollapsableViewModel
类,其中包含配置单元格所需的信息:label,imagechildren
,它是一个CollapsableViewModel
对象的数组,和isCollapsed
,它保持下拉状态CollapsableViewModel
层次结构的引用,以及包含将在屏幕上呈现的视图模型的平面列表(displayedRows
属性)displayedRows
和insertRowsAtIndexPaths()
函数在deleteRowsAtIndexPaths()
和表格视图中添加或删除行。Swift代码如下(请注意,代码仅使用视图模型的label
属性,以保持其清洁):
import UIKit
class CollapsableViewModel {
let label: String
let image: UIImage?
let children: [CollapsableViewModel]
var isCollapsed: Bool
init(label: String, image: UIImage? = nil, children: [CollapsableViewModel] = [], isCollapsed: Bool = true) {
self.label = label
self.image = image
self.children = children
self.isCollapsed = isCollapsed
}
}
class CollapsableTableViewController: UITableViewController {
let data = [
CollapsableViewModel(label: "Account", image: nil, children: [
CollapsableViewModel(label: "Profile"),
CollapsableViewModel(label: "Activate account"),
CollapsableViewModel(label: "Change password")]),
CollapsableViewModel(label: "Group"),
CollapsableViewModel(label: "Events", image: nil, children: [
CollapsableViewModel(label: "Nearby"),
CollapsableViewModel(label: "Global"),
]),
CollapsableViewModel(label: "Deals"),
]
var displayedRows: [CollapsableViewModel] = []
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
displayedRows = data
}
override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
return 1
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return displayedRows.count
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "CellIdentifier") ?? UITableViewCell()
let viewModel = displayedRows[indexPath.row]
cell.textLabel!.text = viewModel.label
return cell
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
tableView.deselectRow(at: indexPath, animated: false)
let viewModel = displayedRows[indexPath.row]
if viewModel.children.count > 0 {
let range = indexPath.row+1...indexPath.row+viewModel.children.count
let indexPaths = range.map { IndexPath(row: $0, section: indexPath.section) }
tableView.beginUpdates()
if viewModel.isCollapsed {
displayedRows.insert(contentsOf: viewModel.children, at: indexPath.row + 1)
tableView.insertRows(at: indexPaths, with: .automatic)
} else {
displayedRows.removeSubrange(range)
tableView.deleteRows(at: indexPaths, with: .automatic)
}
tableView.endUpdates()
}
viewModel.isCollapsed = !viewModel.isCollapsed
}
}
Objective-C对应物很容易翻译,我添加了Swift版本,因为它更短,更易读。
通过几个小的更改,代码可用于生成多个级别的下拉列表。
人们问我有关分隔符的问题,这可以通过添加一个自定义类CollapsibleTableViewCell
来实现,该类可以配置视图模型(最后,将单元配置逻辑从控制器移动到它所属的位置 - 单元格)。仅针对某些单元格的分隔符逻辑的积分去回答this SO问题的人。
首先,更新模型,添加一个needsSeparator
属性,告诉表视图单元格是否呈现分隔符:
class CollapsableViewModel {
let label: String
let image: UIImage?
let children: [CollapsableViewModel]
var isCollapsed: Bool
var needsSeparator: Bool = true
init(label: String, image: UIImage? = nil, children: [CollapsableViewModel] = [], isCollapsed: Bool = true) {
self.label = label
self.image = image
self.children = children
self.isCollapsed = isCollapsed
for child in self.children {
child.needsSeparator = false
}
self.children.last?.needsSeparator = true
}
}
然后,添加单元格类:
class CollapsibleTableViewCell: UITableViewCell {
let separator = UIView(frame: .zero)
func configure(withViewModel viewModel: CollapsableViewModel) {
self.textLabel?.text = viewModel.label
if(viewModel.needsSeparator) {
separator.backgroundColor = .gray
contentView.addSubview(separator)
} else {
separator.removeFromSuperview()
}
}
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
let separatorHeight = 1 / UIScreen.main.scale
separator.frame = CGRect(x: separatorInset.left,
y: contentView.bounds.height - separatorHeight,
width: contentView.bounds.width-separatorInset.left-separatorInset.right,
height: separatorHeight)
}
}
然后需要修改cellForRowAtIndexPath
以返回这种细胞:
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = (tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "CollapsibleTableViewCell") as? CollapsibleTableViewCell) ?? CollapsibleTableViewCell(style: .default, reuseIdentifier: "CollapsibleTableViewCell")
cell.configure(withViewModel: displayedRows[indexPath.row])
return cell
}
最后一步,从xib或代码(tableView.separatorStyle = .none
)中删除默认的表视图单元格分隔符。
这是一个基于MVC的解决方案。
为您的Sections创建一个Model类ClsMenuGroup
class ClsMenuGroup: NSObject {
// We can also add Menu group's name and other details here.
var isSelected:Bool = false
var arrMenus:[ClsMenu]!
}
为您的行创建一个Model类ClsMenu
class ClsMenu: NSObject {
var strMenuTitle:String!
var strImageNameSuffix:String!
var objSelector:Selector! // This is the selector method which will be called when this menu is selected.
var isSelected:Bool = false
init(pstrTitle:String, pstrImageName:String, pactionMehod:Selector) {
strMenuTitle = pstrTitle
strImageNameSuffix = pstrImageName
objSelector = pactionMehod
}
}
在ViewController中创建groups数组
class YourViewController: UIViewController, UITableViewDelegate {
@IBOutlet var tblMenu: UITableView!
var objTableDataSource:HDTableDataSource!
var arrMenuGroups:[AnyObject]!
// MARK: - View Lifecycle
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if arrMenuGroups == nil {
arrMenuGroups = Array()
}
let objMenuGroup = ClsMenuGroup()
objMenuGroup.arrMenus = Array()
var objMenu = ClsMenu(pstrTitle: "Manu1", pstrImageName: "Manu1.png", pactionMehod: "menuAction1")
objMenuGroup.arrMenus.append(objMenu)
objMenu = ClsMenu(pstrTitle: "Menu2", pstrImageName: "Menu2.png", pactionMehod: "menuAction2")
objMenuGroup.arrMenus.append(objMenu)
arrMenuGroups.append(objMenuGroup)
configureTable()
}
func configureTable(){
objTableDataSource = HDTableDataSource(items: nil, cellIdentifier: "SideMenuCell", configureCellBlock: { (cell, item, indexPath) -> Void in
let objTmpGroup = self.arrMenuGroups[indexPath.section] as! ClsMenuGroup
let objTmpMenu = objTmpGroup.arrMenus[indexPath.row]
let objCell:YourCell = cell as! YourCell
objCell.configureCell(objTmpMenu) // This method sets the IBOutlets of cell in YourCell.m file.
})
objTableDataSource.sectionItemBlock = {(objSection:AnyObject!) -> [AnyObject]! in
let objMenuGroup = objSection as! ClsMenuGroup
return (objMenuGroup.isSelected == true) ? objMenuGroup.arrMenus : 0
}
objTableDataSource.arrSections = self.arrMenuGroups
tblMenu.dataSource = objTableDataSource
tblMenu.reloadData()
}
// MARK: - Tableview Delegate
func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
let objTmpGroup = self.arrMenuGroups[indexPath.section] as! ClsMenuGroup
let objTmpMenu = objTmpGroup.arrMenus[indexPath.row]
if objTmpMenu.objSelector != nil && self.respondsToSelector(objTmpMenu.objSelector) == true {
self.performSelector(objTmpMenu.objSelector) // Call the method for the selected menu.
}
tableView.reloadData()
}
func tableView(tableView: UITableView, viewForHeaderInSection section: Int) -> UIView? {
let arrViews:[AnyObject] = NSBundle.mainBundle().loadNibNamed("YourCustomSectionView", owner: self, options: nil)
let objHeaderView = arrViews[0] as! UIView
objHeaderView.sectionToggleBlock = {(objSection:AnyObject!) -> Void in
let objMenuGroup = objSection as! ClsMenuGroup
objMenuGroup.isSelected = !objMenuGroup.isSelected
tableView.reloadData()
}
return objHeaderView
}
// MARK: - Menu methods
func menuAction1(){
}
func menuAction2(){
}
}
我使用HDTableDataSource代替Tableview的数据源方法。你可以从Github找到HDTableDataSource的例子。
上面代码的优点是
- 您可以随时更改任何菜单或部分或交换菜单和部分的顺序,而无需更改其他功能。
- 如果在tableview委托方法中使用梯形图,则不需要添加其他长代码
- 您可以单独为菜单项指定图标,标题或其他属性,例如添加徽章计数,更改所选菜单的颜色等。
- 您还可以通过对现有代码应用细微更改来使用多个单元格或节
通常我会通过设置行高来实现。例如,您有两个带有下拉列表的菜单项:
因此,您必须创建一个包含2个部分的表视图。第一部分包含4行(菜单1及其项目),秒部分包含3行(菜单2及其项目)。
您始终只为第一行设置高度。如果用户单击第一行,则通过设置高度展开此部分行并重新加载此部分。
这样做的简单方法是使用UITableView节头作为cell->,并将行数设置为0,将section.count用于折叠和展开状态。
在iOS框架中没有用于树视图的内置控件 - UIKit。正如其他用户所指出的那样,最简单的解决方案(不使用任何外部库)可能是为UITableView
的委托和数据源添加一些自定义逻辑来模仿所需的行为。
幸运的是,有一些开源库允许您实现所需的树视图,而不必担心展开/折叠操作的细节。有一个适用于iOS平台的couple of them。在大多数情况下,这些库只包装UITableView
并为您提供程序员友好的界面,使您可以专注于您的问题而不是树视图的实现细节。
就个人而言,我是RATreeView库的作者,其目的是最小化在iOS上创建树视图所需的成本。您可以查看示例项目(可在Objective-c和Swift中找到)来检查此控件的工作方式和行为。使用我的控件,创建所需的视图非常简单:
DataObject
结构将用于保存有关树视图节点的信息 - 它将负责保存有关单元格标题,其图像(如果单元格有图像)及其子项(如果单元格有子项)的信息。class DataObject
{
let name : String
let imageURL : NSURL?
private(set) var children : [DataObject]
init(name : String, imageURL : NSURL?, children: [DataObject]) {
self.name = name
self.imageURL = imageURL
self.children = children
}
convenience init(name : String) {
self.init(name: name, imageURL: nil, children: [DataObject]())
}
}
TreeTableViewCell
并实现符合该协议的两个单元。其中一个单元格将用于显示根项目,另一个将用于显示根项目的子项目。protocol TreeTableViewCell {
func setup(withTitle title: String, imageURL: NSURL?, isExpanded: Bool)
}
class ChildTreeTableViewCell : UITableViewCell, TreeTableViewCell {
func setup(withTitle title: String, imageURL: NSURL?, isExpanded: Bool) {
//implementation goes here
}
}
class RootTreeTableViewCell : UITableViewCell, TreeTableViewCell {
func setup(withTitle title: String, imageURL: NSURL?, isExpanded: Bool) {
//implementation goes here
}
}
let profileDataObject = DataObject(name: "Profile")
let privateAccountDataObject = DataObject(name: "Private Account")
let changePasswordDataObject = DataObject(name: "Change Password")
let accountDataObject = DataObject(name: "Account", imageURL: NSURL(string: "AccountImage"), children: [profileDataObject, privateAccountDataObject, changePasswordDataObject])
let groupDataObject = DataObject(name: "Group", imageURL: NSURL(string: "GroupImage"), children: [])
let eventDataObject = DataObject(name: "Event", imageURL: NSURL(string: "EventImage"), children: [])
let dealsDataObject = DataObject(name: "Deals", imageURL: NSURL(string: "DealsImage"), children: [])
data = [accountDataObject, groupDataObject, eventDataObject, dealsDataObject]
RATreeView
的数据源实现几个方法。func treeView(treeView: RATreeView, numberOfChildrenOfItem item: AnyObject?) -> Int {
if let item = item as? DataObject {
return item.children.count //return number of children of specified item
} else {
return self.data.count //return number of top level items here
}
}
func treeView(treeView: RATreeView, child index: Int, ofItem item: AnyObject?) -> AnyObject {
if let item = item as? DataObject {
return item.children[index] //we return child of specified item here (using provided `index` variable)
} else {
return data[index] as AnyObject //we return root item here (using provided `index` variable)
}
}
func treeView(treeView: RATreeView, cellForItem item: AnyObject?) -> UITableViewCell {
let cellIdentifier = item ? “TreeTableViewChildCell” : “TreeTableViewCellRootCell”
let cell = treeView.dequeueReusableCellWithIdentifier(cellIdentifier) as! TreeTableViewCell
//TreeTableViewCell is a protocol which is implemented by two kinds of
//cells - the one responsible for root items in the tree view and another
//one responsible for children. As we use protocol we don't care
//which one is truly being used here. Both of them can be
//configured using data from `DataItem` object.
let item = item as! DataObject
let isExpanded = treeView.isCellForItemExpanded(item) //this variable can be used to adjust look of the cell by determining whether cell is expanded or not
cell.setup(withTitle: item.name, imageURL: item.imageURL, expanded: isExpanded)
return cell
}
请注意,使用我的库,您不必关心单元格的扩展和折叠 - 它由RATreeView
处理。您只负责用于配置单元格的数据 - 其余部分由控件本身处理。
@interface TestTableViewController ()
{
BOOL showMenu;
}
@implementation TestTableViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Uncomment the following line to preserve selection between presentations.
// self.clearsSelectionOnViewWillAppear = NO;
// Uncomment the following line to display an Edit button in the navigation bar for this view controller.
// self.navigationItem.rightBarButtonItem = self.editButtonItem;
[self.tableView registerClass:[UITableViewCell class] forCellReuseIdentifier:@"accountMenu"];
[self.tableView registerClass:[UITableViewCell class] forCellReuseIdentifier:@"accountSubMenu"];
}
#pragma mark - Table view data source
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {
return 2;
}
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
if (section == 0) {
// Account Menu
return 1;
}
if (showMenu) {
// Profile/Private Account/Change Password
return 3;
}
// Hidden Account Menu
return 0;
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
UITableViewCell *cell;
if (indexPath.section == 0) {
cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"accountMenu" forIndexPath:indexPath];
cell.textLabel.text = @"Account";
}
else
{
cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"accountSubMenu" forIndexPath:indexPath];
switch (indexPath.row) {
case 0:
cell.textLabel.text = @"Profile";
break;
case 1:
cell.textLabel.text = @"Private Account";
break;
case 2:
cell.textLabel.text = @"Change Password";
break;
default:
break;
}
}
return cell;
}
-(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
if (indexPath.section == 0) {
// Click on Account Menu
showMenu = !showMenu;
[tableView reloadSections:[NSIndexSet indexSetWithIndex:1] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationAutomatic];
}
}
希望它有帮助:)
如果您不想使用任何外部库,则可以制作2个自定义单元格。一个在扩展之前显示,另一个在扩展之后显示(具有不同的标识符)。单击单元格时,检查单元格是否已展开。如果不是,则使用扩展小区标识符,否则使用非扩展小区标识符。
这是制作扩展表视图单元格的最佳和最简洁的方法。
您可以将帐户作为单元格进行扩展,以显示三个按钮(“配置文件”,“激活帐户”,“更改密码”),但这会产生问题:点击三个按钮中的每个按钮将计为“用户选择” “帐户”单元格“并触发-tableView:didSelectRowAtIndexPath:
,结果是单元格的展开/折叠。
或者,您可以将每个隐藏选项(“配置文件”,“激活帐户”,“更改密码”)设置为单独的表格视图单元格。但是我不知道你怎么能将整个三个单元的动画扩展和收缩(而不是每个单独从零高度扩展到完全展开)。
所以,也许最好的解决方案是:
它不是UITableView最优雅的用途,但可以完成工作。