同步/阻止Application.Invoke()for GTK#

问题描述 投票:3回答:2

不幸的是,Application.Invoke()是异步的:

private string ThreadFunction(int i)
{
    string result = null;

    Gtk.Application.Invoke(delegate
    {
        OutputStringToUserInterface("i = " + i.ToString());
        result = GetStringFromUserInterface();
    });

    return result;
}

这意味着在这个例子中ThreadFunction()在调用Application.Invoke()之后立即进行,导致result字符串可能未定义的状态。 - 通常ThreadFunction()将更快并将返回旧值(即null)。

这是使用ManualResetEvent使Application.Invoke()同步的变通方法:

private string ThreadFunction(int i)
{
    string result = null;

    using (var ev = new ManualResetEvent(false))
    {
        Gtk.Application.Invoke(delegate
        {
            OutputStringToUserInterface("i = " + i.ToString());
            result = GetStringFromUserInterface();

            ev.Set();
        });

        ev.WaitOne();
    }

    return result;
}

这样,ThreadFunction()等到Application.Invoke()返回,就像使用WinForms Control.Invoke()一样。

编辑:更好的示例代码

EDIT2:添加缺少的using

现在我的问题是:有更好的解决方案吗?

c# .net mono multithreading gtk#
2个回答
2
投票

嗯,是的,没有理由等待委托执行以获得正确的返回值。固定:

int result = i + 1;

让OutputStringToUserInterface()以异步方式执行是可以的,假设您不经常调用ThreadFunction(),因为它会使请求充满UI线程。

如果你的真实代码实际上依赖于必须在UI线程上运行的函数的返回值,那么不,你不能让它更快。显然,这是你真正想要避免的事情。


1
投票

您可以将当前代码封装到通用包装器中:

public static void GuiInvoke(Action action)
{
    var waitHandle = new ManualResetEventSlim();
    Gtk.Application.Invoke( (s,a) => 
                            {
                                action();
                                waitHandle.Set();
                            });
    waitHandle.Wait();
}

public static void BeginGuiInvoke(Action action)
{
    Gtk.Application.Invoke( (s,a) => {action();});
}
最新问题
© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.