但看来CKE5具有函数
ClassicEditor.instances
或类似的功能。我知道我可以将编辑器实例存储为全局JS变量,但是我正在使用的代码会在一般函数中创建编辑器,因此我不能仅创建一个全局变量,因为我不知道该名称的名称编辑者先验。屏幕上也可以在屏幕上有几个编辑器。 cke5中没有类似于旧的类似模拟,这会让我从替换的文本方面获得一个编辑器实例?
我猜想我可以创建自己的全局数组来持有编辑器实例,但是如果内置有更好的支持,我宁愿不想th这个问题已经在
中回答了如何从CKEditor5Instance
那里获取数据,但让我们在这里考虑一个具有多个编辑器实例的情况。我猜想我可以创建自己的全局数组来持有编辑器实例,但是如果内置有更好的支持,我宁愿不想
没有编辑实例的存储库。我们可以添加它,但我们不认为这是一个基本功能。实际上,这是人们在Ckeditor 4中习惯的事情,因此他们从未想过并学会了如何自己管理编辑。
,也没有单个实例存储库的原因是根本没有中央单人物对象。您可以实现多个编辑类,他们不必彼此了解。要提出一个存储库,我们需要再次集中这些东西。 正如您所指出的那样,存储所有实例的一种简单方法是将这些实例的全局(在您的应用或模块中进行全局(全局JS变量”)映射。
这些实例的密钥可以是您初始化编辑器的元素的ID:
instances
如果您不为DOM中的元素分配ID?如果您使用ES6,那不是问题。与其他对象一样,元素可以是地图的钥匙。
id
const editors = {}; // You can also use new Map() if you use ES6.
function createEditor( elementId ) {
return ClassicEditor
.create( document.getElementById( elementId ) )
.then( editor => {
editors[ elementId ] = editor;
} )
.catch( err => console.error( err.stack ) );
}
// In real life, you may also need to take care of the returned promises.
createEditor( 'editor1' );
createEditor( 'editor2' );
// Later on:
editors.editor1.getData();
这不是我第一次试图提醒自己如何在生产网站上访问CKEditor实例,该网站仅通过开发人员控制台访问DOM,所以我自己提醒我;)https://ckeditor.com/docs/ckeditor5/latest/builds/guides/faq.html#how-to-to-to-to-to-to-to-the--editor-instance-instance-object-from-the-dom-lement- ckeditor 5使用的可满足元素上可用的warter属性可以访问编辑器实例。您可以通过例如访问此DOM元素。
const editors = new Map();
function createEditor( elementToReplace ) {
return ClassicEditor
.create( elementToReplace )
.then( editor => {
editors.set( elementToReplace, editor );
} )
.catch( err => console.error( err.stack ) );
}
// In real life, you may also need to take care of the returned promises.
createEditor( textarea1 );
createEditor( textarea2 );
// Later on:
editors.get( textarea1 ).getData();
班
data-editor-id
我想补充一点,如果您想在Drupal 9.5+中实现这一目标,Drupal确实为我们创建了这些地图。
ckeditorInstance
将与所有编辑返回地图。 然后,您可以达到相同的结果
.ck-editor__editable
。
使用jQuery和类选择器运行编辑器的多个副本:
// A reference to the editor editable element in the DOM.
const domEditableElement = document.querySelector( '.ck-editor__editable' );
// Get the editor instance from the editable element.
const editorInstance = domEditableElement.ckeditorInstance;
// Now you can use the editor instance API.
editorInstance.setData( '<p>Hello world!<p>' );
将此页面作为参考,您可以使用以下代码在页面上收集所有实例:
Drupal.CKEditor5Instances
这是因为参考变量(ckeditorInstance)存储在每个内容元素上。像表这样的子元素也可能具有“ ck-editor __edior”类,但没有引用该实例,因为它们是“嵌套”。
注意API非常不同,因此像Drupal.CKEditor5Instances.get("{editorId}").getData()
这样的命令无法正常工作。为此,您现在需要使用类似:
$( '.editor' ).each( function() {
InlineEditor
.create( this )
.catch( error => {
console.error( error );
} );
});
是的,这很详细,您需要根据您的需求向上述处理任何错误处理,但也更有能力。但是,仍然可以使用
const editors = Array.from(
document.querySelectorAll('.ck-content'),
node => node.ckeditorInstance,
);
和
CKEDITOR.replace('text_area')
(或const editor = document.activeElement.closest('.ck-content').ckeditorInstance
const ckViewFrag = editor.data.processor.toView('<strong>rich text</strong>)
const ckModFrag = editor.data.toModel(ckViewFrag)
editor.model.insertContent(ckModFrag)
和