在我的 UI 设计中,我希望四个
QPushButtons
留在窗口的右侧。因此,我为 HBoxLayout
创建一个 centralWidget
,并向其添加一个 QWidget 和一个 VBoxLayout
(包含四个按钮)。 VBoxLayout
的拉伸因子设置为 0,以便它将保持在右侧并具有最小宽度。
但是,当我尝试从左侧调整窗口大小时,我的
QPushButtons
在调整大小期间会“晃动”,这带来了非常糟糕的外观。
那么造成这种情况的正确原因是什么?有什么办法可以避免这种“晃动”吗?
可重现的示例:
mainwindow.ui
:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>800</width>
<height>600</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>MainWindow</string>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralwidget">
<layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout_2" stretch="0">
<item>
<layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout" stretch="1,0">
<item>
<widget class="QWidget" name="widget" native="true"/>
</item>
<item>
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout_2">
<item>
<widget class="QPushButton" name="pushButton">
<property name="text">
<string>PushButton</string>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</item>
</layout>
</item>
</layout>
</widget>
<widget class="QMenuBar" name="menubar">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>800</width>
<height>23</height>
</rect>
</property>
</widget>
<widget class="QStatusBar" name="statusbar"/>
</widget>
<resources/>
<connections/>
</ui>
或者生成的
ui_mainwindow.h
文件:
/********************************************************************************
** Form generated from reading UI file 'mainwindow.ui'
**
** Created by: Qt User Interface Compiler version 5.15.0
**
** WARNING! All changes made in this file will be lost when recompiling UI file!
********************************************************************************/
#ifndef UI_MAINWINDOW_H
#define UI_MAINWINDOW_H
#include <QtCore/QVariant>
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QHBoxLayout>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QMenuBar>
#include <QtWidgets/QPushButton>
#include <QtWidgets/QStatusBar>
#include <QtWidgets/QVBoxLayout>
#include <QtWidgets/QWidget>
QT_BEGIN_NAMESPACE
class Ui_MainWindow
{
public:
QWidget *centralwidget;
QHBoxLayout *horizontalLayout_2;
QHBoxLayout *horizontalLayout;
QWidget *widget;
QVBoxLayout *verticalLayout_2;
QPushButton *pushButton;
QMenuBar *menubar;
QStatusBar *statusbar;
void setupUi(QMainWindow *MainWindow)
{
if (MainWindow->objectName().isEmpty())
MainWindow->setObjectName(QString::fromUtf8("MainWindow"));
MainWindow->resize(800, 600);
centralwidget = new QWidget(MainWindow);
centralwidget->setObjectName(QString::fromUtf8("centralwidget"));
horizontalLayout_2 = new QHBoxLayout(centralwidget);
horizontalLayout_2->setObjectName(QString::fromUtf8("horizontalLayout_2"));
horizontalLayout = new QHBoxLayout();
horizontalLayout->setObjectName(QString::fromUtf8("horizontalLayout"));
widget = new QWidget(centralwidget);
widget->setObjectName(QString::fromUtf8("widget"));
horizontalLayout->addWidget(widget);
verticalLayout_2 = new QVBoxLayout();
verticalLayout_2->setObjectName(QString::fromUtf8("verticalLayout_2"));
pushButton = new QPushButton(centralwidget);
pushButton->setObjectName(QString::fromUtf8("pushButton"));
verticalLayout_2->addWidget(pushButton);
horizontalLayout->addLayout(verticalLayout_2);
horizontalLayout->setStretch(0, 1);
horizontalLayout_2->addLayout(horizontalLayout);
MainWindow->setCentralWidget(centralwidget);
menubar = new QMenuBar(MainWindow);
menubar->setObjectName(QString::fromUtf8("menubar"));
menubar->setGeometry(QRect(0, 0, 800, 23));
MainWindow->setMenuBar(menubar);
statusbar = new QStatusBar(MainWindow);
statusbar->setObjectName(QString::fromUtf8("statusbar"));
MainWindow->setStatusBar(statusbar);
retranslateUi(MainWindow);
QMetaObject::connectSlotsByName(MainWindow);
} // setupUi
void retranslateUi(QMainWindow *MainWindow)
{
MainWindow->setWindowTitle(QCoreApplication::translate("MainWindow", "MainWindow", nullptr));
pushButton->setText(QCoreApplication::translate("MainWindow", "PushButton", nullptr));
} // retranslateUi
};
namespace Ui {
class MainWindow: public Ui_MainWindow {};
} // namespace Ui
QT_END_NAMESPACE
#endif // UI_MAINWINDOW_H
mainwindow.h
:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
:
#include "mainwindow.h"
#include "./ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
main.cpp
:
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
发生这种晃动的原因是因为 Qt 和其他任何框架都没有足够快的速度来更新窗口,足够平滑以调整大小,
当您调整窗口大小时,其尺寸会发生变化,但 UI 元素的 x,y 位置不会更新,因为 Qt 仍在计算它们。因此,这种不一致会导致抖动,操作系统允许您以所需的速度调整大小,但 Qt 的速度不够快,无法立即更新它们,从而导致抖动。框架越慢,抖动越大。
这种情况基本上发生在任何重型应用程序上,除非它下面使用的框架非常聪明或快速。