我理解它背后的概念,但认为使用 ConcurrentHashMap 而不是 HashMap 可以解决它。因为ConcurrentHashMap可以防止不同线程的并发读取和修改。
但我仍然看到异常。
这是代码片段-
示例文件.java
prepareInfo(RequestHelper.getSender(request), someVar, concurrentMap);
....
...
private void prepareInfo(final Sender sender, final SomeVar someVar, final ConcurrentHashMap<String,
Object> concurrentMap){
final Info info = RequestHelper.getInfo(someVar);
someVar.setInfo(info);
if(sender != null){
prepareProfileInfo(sender.getUserDetails(), info, concurrentMap);
mapDetailsWithMap(sender.getDetails(), concurrentMap);
if(sender.getSenderId() != null){
concurrentMap.put("sender_id", sender.getSenderId());
}
concurrentMap.putAll(sender.getAdditionalProperties());
}
}
错误堆栈跟踪是 -
at java.util.HashMap$HashIterator.nextNode(HashMap.java:1445)
at java.util.HashMap$EntryIterator.next(HashMap.java:1479)
at java.util.HashMap$EntryIterator.next(HashMap.java:1477)
at java.util.concurrent.ConcurrentHashMap.putAll(ConcurrentHashMap.java:1083)
at SampleFile.prepareAccountInfo(SampleFile.java:114)
有几个问题我不太清楚-
此行使用
sender.getAdditionalProperties()
检索 HashMap,然后迭代 HashMap,将每个项目添加到 concurrentMap
:
concurrentMap.putAll(sender.getAdditionalProperties());
如果在迭代运行时修改
HashMap
中的 sender
,您将收到 ConcurrentModificationException。异常意味着“当我迭代地图时,地图的结构被修改了,所以我不知道现在该怎么办”。
为了允许在
sender
对象内的地图上进行并发修改和迭代,该地图应该是 ConcurrentHashMap
。
要测试修复,您可以进行以下测试:
Map<String,Object> map = sender.getAdditionalProperties()
map.put("foo", "bar");
Iterator<Map.Entry<String, Object>> iterator = map.entrySet().iterator();
// uh-oh - adding an item invalidates HashMap iterator
map.put("bar", "baz");
// Throws exception for HashMap
iterator.next();
您犯了一个可以理解且非常常见的错误。
你看到了
ConcurrentModificationException
,你就想:嗯。显然,线程。
但这是错误的。这个名字……也许很不幸。
ConcurrentModificationException
与线程无关。
CoModEx 只是意味着这一系列事件已经发生:
.iterator()
,或通过写 for (var x : someCollection)
组成 1。.hasNext()
或 next()
,或者您的 for (var x : someCollection)
到达右大括号/您运行 continue
。然后,繁荣。 CoModEx.
这是一个简单的方法。请注意这个应用程序是如何完全单线程的:
class ThisAsplodes {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("Okay");
for (String elem : list) {
list.add("Bye");
}
}
}
编译它,运行它,瞧。并发修改异常。修改列表(添加“Bye”),然后在更改之前创建的迭代器(右大括号)上进行迭代。
它会变得更好:如果您尝试使用简单的哈希图和多个线程(一个线程创建迭代器,另一个线程修改它)来执行这一系列事件,那么 CoModEx 可能会发生,但更常见的是事情会以奇怪的方式中断。例如,您刚刚添加的键似乎不在地图中。
从您的代码中看不出您在哪里执行此操作,但至少现在您知道该在哪里查看。