使用对象数组扩展语法不能按预期工作

问题描述 投票:0回答:4

我有一个反应组件,我试图将对象传播到构造函数中的状态。

constructor() {
    super()

    const shapesArray = [1, 2, 3]

    let renderStates = shapesArray.map((el, i) => {
        return {['shape'+i]: 'black'}
    })

    this.state = { ...renderStates }
    console.log(this.state)
}

我想通过做this.state.shape0来访问颜色,但是当我控制日志this.state时,我得到了这个:

enter image description here

而不是Object {shape0: "black", shape1: "black", shape2: "black"}

我在这做错了什么?

javascript reactjs ecmascript-6 babeljs spread-syntax
4个回答
3
投票

那是因为您正在将一个数组传播到一个Object中。数组实际上是具有(通常)顺序整数字符串作为其键的对象。这些键是数组的索引。

如下所示,map获取一个数组并生成另一个数组

const shapesArray = [1, 2, 3];

const renderStates = shapesArray.map((el, i) => {
  return {
    ['shape' + i]: 'black'
  }
});

console.log(renderStates);

传播到Object时,源Object中每个自己的可枚举属性的值将在其各自的键下添加到目标。由于数组的键是其索引,因此最终会得到一个Object,其中包含Array的每个元素的属性。每个属性的名称是其在数组中的索引。

要实现您的目标,您可以使用Array.prototype.reduce从数组中构建一个对象,并在映射过程中创建名称。

const shapesArray = [1, 2, 3];

const renderStates = shapesArray
  .map((el, i) => {
    return {
      ['shape' + i]: 'black'
    }
  })
  .reduce((o, element) => {
    Object.keys(element).forEach(key => o[key] = element[key]);
    return o;
  }, {});

console.log(renderStates);

当然,通过在reduce内部传播对象,可以更优雅地编写本身。

const shapesArray = [1, 2, 3];

const renderStates = shapesArray
  .map((el, i) => {
    return {
      ['shape' + i]: 'black'
    }
  })
  .reduce((o, element) => ({...o, ...element}), {});

console.log(renderStates);

1
投票

作为对aluan-haddad's answer的优化,reduce可以处理map中的逻辑

const shapesArray = [1, 2, 3];

const renderStates = shapesArray
  .reduce((acc, _, i) => ({
    ...acc,
    ['shape' + i]: 'black',
  }), {});

console.log(renderStates);

0
投票

renderStates是一个数组,它具有从0开始的整数属性或数组索引,如果你想要特定的,那么{...renderStates}将获取每个索引,并创建从该索引到该索引对应的值的映射,以实现你正在寻找的因为,你需要将你的renderStates数组减少到这样的对象

let renderStates = shapesArray.map((el, i) => {
        return {['shape'+i]: 'black'}
    }).reduce((resultObj, currentShape,index) => resultObj['shape'+index] = currentShape['shape'+index]), { });

renderStates现在是一个对象,你可以传播它,它会产生你想要的结果


0
投票

无需在数组上迭代两次。使用reduce:

const shapesArray = [1, 2, 3];

const renderStates = shapesArray.reduce((accumulator, i) => {
  accumulator['shape' + i] = 'black';
  return accumulator;
}, {});

console.log(renderStates);
© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.